Arts lan Hiburan, Gambar
Talking kupu orane tumrap sekolah workshop potlot
Diversify wektu luang bisa teken. Sinau nggambar tips potlot ayu kanggo master. Kasebut kanthi teliti maca pandhuan lan tindakake langkah ing pedoman, sapa, malah pelukis anyar bisa gampang ngrampungake tugas ing. Lan ing metu kanggo njaluk gambar prayoga.
A macem-macem kupu
Ilmuwan dina diterangake 200 ewu (!) Spesies kupu. Lahiriah, lagi kabeh beda banget.
Striking bhinéka ukuran, sniper awak lan wings saka werna. Nature dicet kupu karo striking bayangan nggunakake macem-macem werna, mbandingake, lan kombinasi kuwi, wangun géometris ketat lan pola ruwet. Dadi pelukis aman bisa kalebu ing bayangan "ing kabeh silinder" lan Paint kupu minangka atimu kepinginan. Wangsulan: Bab ingkang utama - warni lan nyenengke menyang mripat!
Nanging ana siji fitur penting sing kudu njupuk akun artis, ngerti carane nggambar kupu ayu. Punika mboten umum, nanging ing wings kupu pancen asalipun ing ukuran lan rupo ing werna - kabeh pola kanthi, mudhun kanggo rincian cilik sing bola ing saben swiwi. Mulane, tokoh kudu nyoba kanggo dekorasi swiwi ornamen padha okehe ing wangun lan werna.
Talking potlot orane tumrap sekolah kupu
Kita ketemu sing werna kupu ing - prakara saka rasa, lan, diwenehi bhinéka luar biasa saka werna bisa, iku ndadekake ora pangertèn kanggo mulang (conto bisa maha akeh). Mulane, iku penting kanggo artis pisanan lan utomo ngerti carane tarik kupu ing potelot. Kanggo master anyar bakal bener kanggo sinau teknik teken ing orane tumrap sekolah, langkah dening langkah.
Gampang lan basis kanggo kabeh gambar mangsa - kupu karo wings mbukak
Aku ora nandheske sing tokoh ngajokaken rencana - final. Nanging ing proses nguwasani skills kaya orane tumrap sekolah kanggo tarik kupu ing potelot, temtunipun bakal menehi dhasar lan sampeyan bakal dadi helper apik.
Langkah 1: Wiwit loro-lorone sing persis kupu padha, katon ing geometri ing. Mbangun persegi dowo. Garis dibagi persegi dowo dadi loro bagéan:
- line dibagi persegi dowo merata vertikal;
- misahake saka sisih ndhuwur horisontal terus saka persegi dowo sing perlu kanggo nindakake sethitik sempit saka ngisor;
- persimpangan saka baris horisontal lan vertikal tarik loro garis saka sudhut kanggo ndhuwur (minangka ditampilake).
- minangka persegi dowo horisontal langsung ora dibagi dadi 2 bagean witjaksono (ndhuwur rada sempit), garis diagonal ora duwe langsung, nanging bakal rada mlengkung.
line Connect ditandhani TCTerms karo ngarepke pamilike nduwur (inti) saka persegi dowo (minangka ditampilake ing tokoh). We ditampa trapezoid kuwalik.
Ing basis kanggo wulangan, carane tarik orane tumrap sekolah kupu, siap.
Tarik garis swiwi
Langkah 3. Ing pinggiran ndhuwur wings tarik baris sudhut mlengkung saka titik persimpangan saka persegi dowo dhasar vertikal lan garis horisontal. Mbentuk pojok sisih wings ing sisih ndhuwur trapezoid ing.
wings kupu Lower uga tarik garis lengkung saka wangun kita kudu - ing wangun irungnya banyu, petals utawa liyane sing dipilih wungu. Sampeyan bisa ovals wings ngisor werna-werna ing tambahan ing wangun Spurs (kaya wings lan Spurs ing swallowtail ing).
Langkah 4. Gambar awak saka kupu ing. Kanggo nindakake iki, antarane wings prorisuem dawa, oval ciut banget. Dibagi dadi 3 bagian. Ing bagean ndhuwur iku perlu kanggo thicken sethitik - sirah, 2 bagean ngisor awak kanggo ninggalake panah - iku weteng. Tengah lukisan mata lan antennae. Sikil ora tarik, IE. K. Ing posisi iki padha ora katon.
Mengetahui langkah dening langkah, langkah dening langkah carane nggambar kupu ing potelot, kita digawe kanggo Rampung. On desain iku gampang kanggo mangerteni apa jenis serangga. Saiki kita tugas - saka gambar sing kanggo nggawe gambar lengkap.
We masang kupu ing alam
Langkah 5, ing final. Mbusak mbusak kabeh garis tambahan. pinggiran swiwi ing discretion artis bisa nggawe wangun Gamelan utawa serrated. Nang wings (dawa kabeh) vena lagi wae katon kanggo tarik garis lengkung. Coba nggawe wong asalipun. Tambah tutul saka Shadow antarane wings near tengah awak. Ing sudhut wings sethitik ora cetha.
Tambah paesan ing wings. Supaya padha njaluk paling padha, saben unsur saka pola wis digambar pisanan ing siji lan banjur langsung kanggo tutup liya. Yen sampeyan dekorasi mung siji wing rampung, banjur iku angel kanggo mbaleni ing rinci virtuoso teken ing swiwi kapindho. Bebas bae kanggo dekorasi wings saka macem-macem tokoh geometris, sekar, sekar, divorce lan Openwork.
kesimpulan
Yen sampeyan wis rampung kabeh miturut instruksi, sampeyan kudu njaluk kupu minangka tokoh pungkasan. Saiki ngerti carane langkah dening langkah tarik kupu ing potelot, lan bakal bisa kanggo eksprimen karo ukuran, wangun lan werna saka serangga sange. Good luck!
Similar articles
Trending Now