Komputer, Game komputer
"Hitman: Contracts": game maringaken. Wacana "Hitman: Contracts": Mission 4
Kanggo tanggal, genre saka tumindak siluman banget umum lan kondhang, nanging sadurunge iku beda. Lan "Hitman" - iku siji game, kang padha pisanan kurban tukang game ora mung numpes mungsuh tekan mburi tingkat, lan bener mikir lan tumindak netra kanggo nglakokake kabeh pancen bisu.
Artikel bakal fokus ing game "Hitman: Contracts". Wacana saka sawijining maksimum bakal dideleng ing rinci. Sampeyan ngirim ngomong bebarengan sing iki iku katelu bagéan saka seri, dirilis mung liwat dasawarsa kepungkur, nanging isih durung ilang sawijining relevansi. Elinga iku rodo pangumpulan rong bagéan pisanan ing siji: sampeyan bakal lelungan saka dikenal saka episode sadurunge lokasi lan nglakokaké kontrak sing bakal mlebu dening customer. Alamiah, ing bagean saka apik grafis lan fisika, kita ditambahaké sawetara nilai menarik, kayata kalem wektu lan kesempatan kanggo ndeleng donya, ora mung ing pihak, nanging uga wong pisanan. Saiki, Nanging, kita ora ngomong apa muncul ing game "Hitman: Contracts". Passage - kene kanggo apa kudu kita fokus ing.
asylum akibat
Ing game "Hitman: Contracts" wacana wiwit karo impen saka karakter - karo kenangan carane oncat saka rumah sakit kejiwaan. Mesthi, iku memori, nanging sampeyan bakal kudu tumindak independen. Dadi, goal - kanggo uwal saka rumah sakit, lan kanggo sing kudu Pick munggah seragam, kang bakal ngidini sampeyan free (relatif) kanggo mindhah watara bangunan. Alamiah, yen bakal ana kontak langsung, cepet ngenali lan neutralize, supaya sampeyan wis luwih kanggo supaya kontak langsung. Mesthi, ing saiki nomer akeh senjata, nanging tujuan game iki - sepi, supaya ing wacana iki dianggep skenario sing pass tingkat utawa ora kills, utawa mung karo nyababaken bisu.
Umumé, ana bakal diterangake carane pass kabeh game unnoticed. Iku banget angel, nanging bisa, supaya pindhah ing panelusuran paketan cocok. Cara paling gampang kanggo njaluk psihbolnogo bathrobe. Way kanggo tangga spiral, ngendi Rerusuh polisi ing tugas, lan nyoba kanggo mlebukake liwat wong unnoticed, digunakake, sampeyan ora bakal bisa kanggo pass misi meneng. Banjur metu ing loteng lan ngenteni nganti njaga gerakane adoh saka kendaraan. Langsung mudhun cepet menek menyang mobil lan drive mati - sing kabeh kudu dilakoni ing game "Hitman: Contracts". wacana, mesthi, bisa beda-beda: sawetara luwih trep kanggo mung matèni mungsuh, nanging isih paling menarik - kanggo pass misi rampung unnoticed.
Partai daging Raja
Paling asring, ing maringaken game "Hitman: Contracts" bakal eliminasi karakter tartamtu. Ing kaloro misi sampeyan perlu kanggo matèni wong loro - Puskusa lan Sturrock. Kanggo nindakake iki, sampeyan perlu ngganti menyang Butcher lan pindhah menyang partai, ngendi liyane loro korban Panjenengan. Mung amarga padha ora bisa ngilangi, wiwit sawetara saka akèh wong, lan gol ing wilayah kasebut. Dadi nerusake quietly - Go kanggo pawon lan njupuk piring saka pitik kanggo Sturrock. Singidaken ing pedhang dheweke nalika koki nguripake adoh lan jotosan. Sijine piring saka pitik sadurunge Sturrock, banjur cepet narik metu piso lan matèni wong. Ninggalake piso aku mudhun, ngendi sampeyan kudu quietly ngilangke pipo Seller, lan ngganti menyang seragam.
Suggest tabung, kang wis gabung dosis akeh zat psikotropika, Puskusu, lan nalika iku dipateni, mbuwang saka iku, lan banjur quietly ninggalake bangunan mburi ing truk lan ninggalake. Mesthi, ana alternatif, contone, nonton kanggo Puskusa jamban utawa kanggo njaluk ing gendheng lan ngilangke Sturrock saka senapan sniper. Nalika sampeyan bisa ndeleng, ing maringaken game "Hitman: Contracts" uga beda-beda - ing bab utama sing goal wis ngrambah minangka asil, lan sing kiwa unnoticed.
The Bjarkhov bom
Dadi, terus ing maringaken game "Hitman: Contracts". Mission 3 cukup dawa, nanging ora banget angel. Sampeyan kudu loro gol maneh - wektu iki iku Bjarke lan Fuchs. Nanging, iki ora mungkasi ana. Sampeyan uga kudu isih jotosan munggah prau silem supaya, sampeyan bisa ndeleng, sampeyan bakal nemokake jumlah gedhe saka karya. Mulai karo Fuchs. Kanggo ngilangke iku, sampeyan perlu ngganti sawetara wangun. Cara paling gampang kanggo neutralize Porter ing port. Sawise sampeyan procure pangagemane, pindhah menyang kapal lan backfill sup laxative dimaksudaké kanggo Fuchs, banjur ndhelik ing kakus. Ngenteni carane Fuchs teka mlaku menyang jamban, lan quietly mbuwang saka iku.
Banjur metu lan tindakake prajurit menyang kabin Byarkova. Ana, sampeyan kudu quietly liquidate wong lan njupuk Fuchs jaket kanggo njaluk bantuan kanggo kapal slam. Ndhudhuk lan metu minangka adoh sabisa, nanging ora adoh banget, supaya remot kontrol isih bisa. Sanalika sawise aktifitas run mbledhos kanggo pesawat, kang bakal sampeyan ngungsi. Sampeyan bisa ndeleng carane cepet game dadi luwih rumit, "Hitman: Contracts" wacana. 2 misi akeh luwih gampang lan luwih cendhek.
Beldingford Langkawi
Apa nyawisi kowé luwih ing game "Hitman: Contracts" wacana? 3 misi iku liwat, lan saiki sampeyan kudu njupuk munggah papat, kang dikenal kabeh tukang game karo kerumitan. Dadi, goal - kanggo ngilangke loro Beldingfordov, rama lan putrane, uga minangka release saka bebandan ing. Dadi, pisanan sampeyan kudu njaluk menyang house Beldingfordov sing wis apa ora supaya gampang, anggere sing ora duwe akses gratis kanggo sandhangan, supaya bakal kanggo ndhelikake ing sudhut ngarep saben njaga, lan ing yard, ing Kajaba iku, durung ana asu. Sawise sampeyan golek dhewe ing omah kulawarga, sampeyan kudu golek lan nyolong racun, banjur ndhelik ing kamar rahasia konco pangilon. Nah, saiki duwe goal - kanggo racun wong loro. wong lawas kudu pour racun menyang susu, lan kang putra - ing wiski.
Mung sing ora kabeh - sampeyan kudu njaluk metu saka omah lan mbebasake bebandan ing. Apa Cut mudhun jams lalu lintas, pengawal mlayu kanggo switchboard ing. Ing sawetoro wektu, sampeyan bisa nyolong tombol kang kanggo mbebasake wong sing dikunjara. Ing kawitan marketing, iki uga koyone banget prasaja, nanging ing kasunyatan iku wacana banget angel. "Hitman: Contracts" (Mission 4 dianggep salah siji sing paling angel ing game) kerep banget bakal sijine sadurunge perlu kanggo njupuk pancasan cepet lan cetha ing misi iki kudu dilakoni iku mung saya.
Rendezvous Ing Rotterdam
surprises apa nyawisi kowé wacana luwih? "Hitman: Contracts" (Mission 4 ana ing buri) lan misi ora bakal Cakewalk a. Dadi, tugas liyane sing kudu ngilangke wong loro liyane - Lyutgera Van Leuven lan tahanan, kang ngemu, nalika njupuk foto incriminating. Penetrates klub bike, ingkang pundi piyambakipun manggen wektu Van Leuven lan delikna nganti sampeyan bakal duwe kasempatan kanggo nyekel pungkasan buntut. Follow wong anggere kesempatan kanggo quietly lan unobtrusively kanggo ngangkang wong. Aja lali kanggo njupuk gambar karo awak, lan banjur mudhun menyang ruang paling ngisor lan golek kono katahan tahanan. Nguripake listrik ing kamar, supaya wong ora ngandika, banjur bali menyang trek, saka kang wiwit misi - sing kabeh.
Cargo agawe
Ing misi iki, kapal wis bom, kang kudu njeblug. Sampeyan ora bisa supaya sing kelakon, lan cara mung kanggo nyegah - matèni Boris, sing uga ing kapal iki. Dadi, nggawe dalan menyang situs construction, ngendi sampeyan bisa nemokake apa miturut. Karo, sampeyan bakal bisa luwih gampang kanggo dermaga lan owah-owahan ing tamtama, sing nduweni akses menyang kapal. Cepet nggawe dalan nang ndhelikake ing kabin Boris. Nunggu wong, meneng mbuwang saka iku lan ninggalake. Wektu iku winates, supaya kita kudu tumindak kanthi cepet. Ana alternatif - kanggo njaluk wangun saka commando lan njupuk bagéyan ing storming kapal. Mangkono mbusak Boris, sampeyan bakal bisa kanggo njaluk ilang ing wong akeh tanpa masalah. Sampeyan bisa menek menyang gendheng lan nyopot saka senapan sniper - opsi lubèr.
Tradhisi Perdagangan ing
Apa sabanjure wis nyepakaké kanggo wacana tukang game? "Hitman: Contracts" (Mission 7 dianggep ing bagean iki) ing tugas sabanjuré melu eliminasi loro gol, Fuchs lan Wulff. Banjur kowe nyolong bom. misi iki ana salah siji sing paling favorit antarane tukang game, sing diputer ing pérangan pisanan. Saiki sampeyan bisa muter ing apik lan majeng versi. Dadi, pisanan sampeyan kudu neutralize salah sijine tamu saka hotel lan Pick munggah badge kang. Aja lali kanggo uncalan adoh kabeh gaman, amarga ing ngleboke sampeyan bakal nggoleki. Munggah menyang lantai liyane lan ana kowe ing kamar jejer kanggo nomer Wulff. Singidaken ing loteng lan nonton tumindak pengawal ing. Sanalika iku bali menyang kamar, mlumpat menyang loteng, teka lan ngangkang wong. Quietly menyang jedhing lan mateni Wolf, nanging sadurunge ninggalake ora lali kanggo nyumerepi tandha "Jangan Ganggu", amarga digunakake ing badan bakal ketemu. Lan aja lali kanggo Pick munggah cilik, kang bakal teka ing Handy kanggo ngangkut bom.
Saiki, mudhun menyang blumbang. Nyana nganti Fuchs bakal milih lan pindhah menyang sauna. Ngeculake uap kanggo cook maksimum lan wong jahat urip. Njupuk adoh tombol kanggo kamar, lan saka ing kono - banget bom. Saiki sampeyan mung kudu metu saka hotel, lan misi iku liwat.
Slaying A Dragon
Salah moments paling menarik ing game "Hitman: Contracts" - 8 misi. Passage bakal banget prasaja, nanging ora kurang narik. Dadi, sampeyan kudu disirnakake sawise Red Dragon, lan iki ana sawetara cara. Sepisanan, sampeyan bisa pour marang racun ing teh kang, lan nganti dheweke sing ngatur kanggo ngalang-alangi thirst. Kapindho, milih saka saperangan posisi sniper trep, yen sampeyan bisa njaluk senapan sniper. Sarta lan thirdly, jotosan munggah duta, yen sampeyan bisa nemokake bom ing bangunan. Nanging versi ing wisa paling prasaja lan efektif.
The Wang Fou Prastawa
Ing misi iki sampeyan kudu mbusak papat pengawal duta Blue Lotus lan langsung saka duta. Nalika sampeyan bisa ndeleng, saiki wis pengawal, supaya tugas bakal luwih angel. Kanggo miwiti mateni loro pengawal sing ana ing restaurant, kang ditampa duta. Menek kanggo gendheng lan ngenteni wayahe nalika loro pengawal bakal kanggo saben liyane, sampeyan bisa mateni wong-wong mau karo siji dijupuk. Banjur sampeyan kudu mine mesin lan priksa manawa iku wis musna sasi limosin, ngendi ana loro pengawal liyane bebarengan karo duta. Sanalika mobil lan limosin narik kawigaten tingkat, ngaktifake bledosan. Ing misi iki bisa rampung.
The Seafood Massacre
Kerumitan kabeh mundhak, amarga saiki sampeyan kudu langsung ngilangke loro utusane saka loro organisasi, uga Sheriff lokal. Dadi, sampeyan perlu kanggo njaluk menyang ruang paling ngisor saka restaurant ana lan ngilangke cook, njupuk kang sandhangan. Sawisé iku, Go menyang Gg, ngendi ana iku salah siji saka utusan, lan matèni wong, njupuk medallion. Sampeyan perlu kanggo sijine meja liyane sawise (mesthi, nalika matèni wong) kanggo ngirim pesen lan miwiti perang, disrupting tentrem rembugan. Kanggo do iki, sampeyan bakal duwe akses kanggo garis lan ngombe racun, sing banjur padha piyambak bisa ngawula. Sanalika minangka duta lan Sheriff bakal ngombe, bakal padha mati, nanging sampeyan bisa ninggalake medallion lan quietly ilang.
Lee Hong Assassination
Minangka saged saka jeneng, ing misi, sampeyan perlu kanggo ngilangke Li Hong, sing prakteke lengkap wacana saka game "Hitman: Contracts". Mission 11 ora paling angel, nanging ora banget prasaja. Sampeyan uga kudu nyolong lan patung luar biasa larang lan penting saka aman, supaya nyoba kanggo duwe. Maneh, tumindak njupuk Panggonan ing Restaurant, lan sampeyan bakal kudu ngganti sandhangané lan cook lan waiter. Kabeh iki supaya njaluk laxative, lan pour ing njaga Hong sajian. Kasunyatan iku yen podsyplete laxative ing Hong njaga sajian ngungsi menyang jedhing karo wong, lan sampeyan ora bisa nindakake apa-apa. Nanging yen sing jaga wis dibusak, sampeyan bisa quietly ngangkang Hong lan para njupuk tombol kanggo aman.
Sadurunge iku, sampeyan perlu kanggo ketemu ing selokan karo informant, sing bakal nuduhake lokasi pas saka aman karo patung - lan sing ngendi sampeyan ngirim Kepala kanggo Pick munggah piala lan rampung misi game "Hitman: Contracts". Passage (11 misi iku uga banget populer ing antarane tukang game) uga beda-beda, sing nyoba kanggo matèni Hong ing omah gedhong, nanging iki bakal luwih angel saka ing restoran.
Hunter Lan diburu
Sing tekan pungkasan ing game "Hitman: Contracts" wacana. 12 misi terakhir, lan kene sampeyan mbukak metu saka flashbacks, lan sampeyan bakal kudu nyegat masalah nyata, yaiku, kanggo njaluk nyisihaken saka detektif sing wis pokoke diwilang. Sampeyan quietly kudu metu saka hotel lan ndhelikake ing Gg, nunggu karawuhané detektif. Peeking metu saka konco sudhut lan moto ing wayahe tengen - tansah ing sirah, digunakake, sampeyan bakal gagal misi. Lan sing kang-kabeh saksi mati lan bakal ora ngomong apa-apa bab sing iku ing patang puluh pitu.
Panjenenganipun bisa jangkah pancen leisurely kanggo ninggalake pemandangan saka Rajapati liyane, kanggo nggayuh karir pembunuh kadhemen-blooded. Utawa dheweke sing ngatur kanggo nyoba kanggo mangerteni ing rahasia asal lan uncalan mati blok lan malih dadi wong penuh, ora ing Klone biasanipun? Kabeh iki sampeyan bakal sinau, yen sampeyan terus muter ing seri iki saka proyèk, kang wis metu kathah, lan padha kabeh ing asli dhewe, apik banget lan tindakake canons saka aliran.
Similar articles
Trending Now