Arts lan Hiburan, Gambar
Talking banyu lan sirkulasi ing alam
Water. Iki unsur paling penting saka alam. Apa luwih meditative saka swara ombak lapping marang dharatan, nggawe jenis melodi lan ripple alus menehi Gambar sakabehe.
Kemungkinan sing malang banyu telas. Nanging tanpa pribadi iku mokal kanggo ngerti carane ngangsu. sawetara pitakonan sijine sadurunge kita bab carane kita nyana kanggo tarik. bayangan gelombang Ripple srengenge, biru ing mega kita sijine rerumput ing kanvas, kanggo dijupuk kabeh ing gambar.
Ing phase preparatory
Carane ngangsu? Ora saben wong bisa ngatur udhara plein ing situs. Lan ora everyone mangerténi carane ngangsu. Amarga iku, kita nggunakake foto, nanging kita kudu weruh saka watesan sing nggunakake. Salah drawbacks kasebut iku padha Gamelan metu idea saka dimensi. Sampeyan ora bisa ndeleng apa wis ndhelik obyek. Kajaba sing njupuk gambar, sampeyan kudu njupuk langkah tambahan kanggo "nyambung" kanggo pemandangan. Sampeyan perlu kanggo nggambarake mate liwat wilayah. Apa riset ing: Deleng ing gambar saka sudhut sing beda. Aran susunan, aran angin ing pasuryan, utawa banyu ing sikilmu.
Apa nimbang nalika nggawe lukisan, carane ngangsu?
Ing artikel iki, sampeyan bakal sinau carane nggambar gelombang ing lake lan segara.
Apa sampeyan kudu:
- paper
- potlot hard (HB);
- potlot alus medium (2B);
- potlot alus (5B utawa ngisor);
- ngabekti;
- Seniman.
Gambar closeup banyu
Siapke barang. Water marang dhewe dening kasunyatan sing dibayangke ing.
Kanthi potlot hard tarik sirkuit bayangan.
Gambar pola wavy ing obyek. Elinga yen maneh gelombang, luwih tightly padha arep bebarengan.
Ombak simpangan karo saben liyane, nggawe bunder. Padha kudu kinclong liwat potlot prasaja.
Nglintasi wilayah putih antarane manéka karo garis nglukis.
Njupuk potlot alus lan pencet kuwat kanggo darken bagean tokoh. Yen subyek iku padhang, Dim item metu saka bayangan. Yen obyek peteng, Dim part ing bayangan sawijining.
Njupuk potlot alus lan isi ing wilayah antarane tokoh peteng.
Gunakake potlot padha kanggo nyorot sawetara saka dipengini ing gambar. Yen sampeyan nggunakake versi swan, iku perlu kanggo uga nambah Shadow ing buntut.
Njupuk potlot alus lan nggunakake aplikasi iku kanggo nyorot sawetara bagéan saka obyek.
Tarik lake, segara
Mesthi, pisanan sampeyan kudu soko sing bakal sing dibayangke ing banyu.
Iku penting kanggo nggunakake istilah sing bener kanggo bayangan.
Gunakake potlot kanggo gambar.
Njupuk potlot alus lan tarik gelombang ing subyek peteng.
Langit punika banget padhang, supaya ora perlu kanggo nggambarake.
Pencet harder nalika teken cedhak pesisir kanggo nggawe wates antarane tanah lan banyu luwih katon.
tarik grojogan
Waterfall - banyu mili mudhun. Amarga iku, kita perlu kanggo pisanan nggawe latar mburi kanggo dheweke. Iki waé, iku bakal rock becik.
Gunakake potlot hard kanggo iyub-iyub lemah ing banyu banget lancip bisa katon ing lumahing banyu.
Gunakake potlot padha tarik-ilèn banyu mili mudhun. Yen perlu, nggunakake busakan kanggo ngenthengake sawetara bagéan peteng. Ing "vertikal" part ora tarik sapunika minangka garis prasaja, lan nggawe siji V-shaped klelep mudhun.
Obscures "guwa" ing grojogan, Isi spasi ing antarane Utas. Kanggo nindakake iki, nggunakake potlot alus.
Priksa rak-rak rim rock mengilap, negesaken sisih mili kanggo wong-wong mau.
Fokus lepen, obscuring sawetara saka sawijining bagean. Priksa manawa V lan V-shaped Utas tapped sing cetha katon ing gambar ing mlaku banyu.
Njupuk potlot alus lan nggaris sawetara saka lepen, utamané ing iyub-iyub lan jejere obyek peteng, kang bisa dibayangke dening banyu.
Njupuk potlot lan tarik grojogan umpluk hard.
Gambar arah banyu obah saka titik pusat.
Gambar lan "isi" banyu ing wilayah iki nggunakake potlot alus.
Gunakake piranti kanggo mbusak resik kanggo nambah luster kanggo panggonan paling murup. Iku bakal nandheske samubarang gambar.
Sampeyan bisa nyoba tangan lan tarik poster "Simpen banyu".
Coba nggambarake kabeh kaendahan poster banyu. Golek idea pengin ngirim.
Sampeyan ora ngerti carane kanggo Paint "Simpen banyu"?
Kene gagasan sing bisa dibayangke:
- sikap ati kanggo banyu lan konsumsi ekonomi sawijining;
- pangayoman marang ketularan.
Kudu mikir bab kabeh iki nilai, lan dijupuk ing poster, "Tansah banyu." Narik sing cedhak kowé, banjur asil bakal banget.
Talking siklus banyu
Nggambar ing kertas langit, banyu, bumi, lan gunung-gunung. mega ngompliti, maya. Droplets Paint udan Paint biru. Tambah sun kuning padhang. Cahya wavy panah munggah katuntun nggambarake penguapan. Kanthi iki lan miwiti tarik diagram wonten ing siklus toya. Banyu nguap lan dadi menyang mega. We nggambarake iki karo panah bunder. uap luwih dadi irungnya lan tumiba ing endapan lemah. We nggambarake panah. Banyu saka gunung lemes menyang banyu badan, proses wis bola. Mulane, iku diarani siklus banyu ing alam.
Similar articles
Trending Now