Ngarep lan kulawargaLiburan

Skenario kanggo Halloween ing sekolah. Carane ngatur game Halloween ing sekolah kanthi bener?

Kreatifitas kreatif siswa minangka salah sawijining tugas utama proses pendidikan. Perayaan Halloween ing sekolah minangka kesempatan gedhe, sing kudu nggawe kahanan sing perlu kanggo ekspresi diri pribadine murid. Acara kasebut luwih apik diatur ing bentuk program kompetitif antarane pirang-pirang tim. Carane nahan Halloween ing sekolah supaya peserta potensial duwe kapabilitas fisik lan intelektual sing padha? Biasane liburan kaya dianakake antarane kelas-kelas siji paralel, mangka fitur umur ora bakal mengaruhi tingkat persiapan. Struktur kira-kira acara diajokake ing ngisor iki.

Senario Halloween ing sekolah

  1. Informasi blok. Pemimpin nyedhiyakake pamirsa kanthi informasi babagan tema, tujuan lan struktur perayaan kasebut.
  2. Presensi juri. Pemimpin daftar hakim sing ngevaluasi program kontes. Penganjur dina libur kudu nyithak kertu kanggo anggota dewan juri, sing kalebu: informasi babagan jumlah tim sing gabung, dhaptar kompetisi lan tingkat evaluasi maksimal saka efektifitas tim.
  3. Perwakilan saka swara. Ing tahap skenario iki, para pemimpin nelpon tim sing nuduhake kartu bisnis. Biasane ana sing nyritakake lagu-lagu lan ucapan sing optimistis (nganti 2,5 menit).
  4. Kompetisi. Ing tahap iki liburan, tim sing gabung ngatur game. Kanggo Halloween ing sekolah, sampeyan bisa ngemot: "Atribut liburan", "Kostum paling apik", "Kostum paling apik", "Sajarah liburan", "Topeng paling apik" lan "Koran paling apik". Deskripsi kasebut diusulake ing artikel, sawise struktur acara kasebut.
  5. Summing up. Sawise rampung program kompetisi, perlu kalebu sawetara nomer kreatif ing skrip Halloween ing sekolah, supaya anggota juri duwe cukup wektu kanggo ngringkes. Nalika asil siap, surat pujian diwenehi lan pagelaran para peserta diwenehi komentar.

Program game

  • Simbol. Tim sing diundang diundang kanggo ngumpulake dhaptar atribut sing diwenehi liburan sing diwenehake kanggo wektu tartamtu (siji komposisi musik). Kemenangan dianugerahi kanggo tim sing dhaptar bakal luwih gedhe.
  • Topeng paling apik. Kontes iki bakal luwih menarik ing mbentuk kelas master. Kanggo nindakake iki, saben tim ngusulake partisipasi "artis" lan rong model (cah wadon lan bocah lanang). Padha diwenehi wektu tartamtu lan piranti sing diperlokake: set of makeup lan hairdresser accessories. Banjur presentation of works digawa metu - tampilan tutup. Sawise saben tim nglakokake demonstrasi, perlu kanggo nampilake tampilan umum.

  • Sajarah liburan. Ing kompetisi iki, para presenter nyuwun pitakonan marang peserta sing nyampekno topik acara kasebut. Ing ngisor iki minangka dhaptar pratondo pitakonan sing bisa ditambah lan diowahi.

Isu

  1. Apa jenenge ing Amerika Tengah? (Hari All Souls).
  2. Apa adat kanggo menehi anak sing teka ing omah kanggo liburan iki? (Gula-Gula).
  3. Nalika iku Halloween dirayakake ing Kanada lan Amerika Serikat? (Ing wayah wengi Nopember 1).
  4. Jeneng liya saka liburan ing negara kasebut? (Kabeh Wong Mursid).
  5. Mangsa sing diwiwiti dina iki karo Celts kuna? (Winter).
  6. Apa simbol liburan? (Labu).
  7. Apa alasan tradhisi kanggo macak ing kostum sing ora biasa dina iki? (Mundurake dhemit).
  8. Ngendi Prancis ana karnaval sing apik kanggo liburan? (Ing Disneyland).
  9. Apa jenenge ing China? (Hari Pengetan Keturunan).
  10. Apa warna sing paling gedhe ing liburan iki? (Oranye, abang lan ireng).

Kompetisi sing mbutuhake latihan awal

  • Best karya. Halloween ing sekolah ora bisa dianakaké tanpa komposisi tradisional saka komposisi nggunakake waluh. Sadurunge wiwitan liburan, pameran karya wis disiapake, sing bakal dievaluasi dening anggota dewan juri. Bisa diatur ing foyer, bale utawa ing tataran. Saben komposisi kudu diiringi informasi babagan peserta, bahan sing digunakake lan duwe jeneng. Sajrone kompetisi, wakil tim kanthi tumindak proteksi kerja - argue relevansi kanggo liburan iki lan njlèntrèhaké tahapan eksekusi karya.

  • Koran paling apik. Sadurunge wiwitan acara kasebut, anggota dewan juri sinau koran sing diterbitake kanggo liburan iki, ngetung isi lan estetika.

  • Paling apik. Saben tim nduduhake model kostum lanang lan wadon lan komentar babagan relevansi kanggo liburan. Sawise kinerja kabeh tim, tampilan umum perlu.

Kahanan Halloween ing sekolah

Kanggo organisasi sing cetha lan nyegat liburan setaun sadurunge acara sing direncanakake, kelas kudu familiarized karo panentu, struktur kira-kira sing ngajokaken ing ngisor iki:

  • Tujuan: kreatifitas siswa kanthi kreatif kanthi kalebu kelas ing babagan kolektif sekolah.
  • Tanggal: wektu lan panggonan organisasi acara dituduhake.
  • Panggonan: kabinet, balai rapat, dsb., Ing ngendi pesta bakal dianakake.
  • Peserta: kelas sing diprayogakake.
  • Anggota dewan juri: daftar guru lan para pemimpin lingkaran, sing bakal melu judhul.
  • Ketentuan: item iki kudu ngemot struktur cedhak liburan, daftar lomba, uga nomer sing disaranake para peserta.
  • Kriteria evaluasi: kene disaranake kanggo nunjukake, miturut pratondho sing bakal netepake kinerja tim, kayata:
  • Artistry - 5 poin;
  • Estetika kostum - 5 poin;
  • Keadilan perlindungan - 5 poin;
  • Karakter Massa - 5 poin;
  • Korespondensi isi pidato ing subyek kompetisi - 5 poin.
  • Nyumumake: item iki nuduhake nomer panggonan sing disain, daftar nominasi, partisipasi sponsor lan wong tuwa ing paramasastra.
  • Jadwal latihan: Ing kahanan kasebut perlu kanggo nuduhake wektu kanggo aplikasi kanggo partisipasi kelas ing acara, uga wektu lan papan instalasi lan latihan umum.
  • Informasi latar mburi: koordinat panyusun kontes sing dituduhake ing kene, karo murid-murid, tuwane lan guru bisa hubungi - ing kasus pitakonan.
  • Cathetan: acara kayata Halloween ing sekolah mbutuhake standar etika tartamtu, supaya ing paragraf iki perlu kanggo menehi peringatan peserta babagan larangan demonstrasi adegan kekerasan lan kekejeman.

Dekorasi

Kanggo nggawe atmosfer pesta sing cocok, sampeyan kudu nghias kamar ing acara kasebut. Ing piwulangan seni rupa lan teknologi, siswa bisa nyiyapake topeng lan kostum. Siswa kelas nyiaraken koran ing topik tartamtu, sing nyorot sajarah liburan lan tradhisi. Pameran lampu saka waluh digawe ing bale utawa ing panggung. Dekorasi asli kamar kasebut bakal dadi drapery saka jala olahraga, sing ana ing tembok. Wiwit liburan dianakaké ing mangsa gugur, bakal cocok nggunakake komposisi godhong, kembang, lan woh-wohan.

Pancegahan safety

Wiwit lilin minangka salah sawijining simbol tradhisi saka acara iki, perlu diwènèhi bebaya marang kelas-kelas ing wanci babagan nyegah penggunaan lilin (diganti karo lampu senter) sing ana ing pumpkins, lampu Bengal lan sumber-sumber kebakaran liyane.

Kesimpulan

Paskah ing sekolah ing sekolah kasebut nyakup partisipasi saka akeh siswa. Mulane, kanggo nyegah hitching ing kamar ing ngendi acara bakal dianakake, perlu kanggo nulis daftar prioritas pertunjukan tim lan urutan kompetisi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.unansea.com. Theme powered by WordPress.