Home lan Family, Anak
Mbangun driji, utawa ndhuwur karo thread: carane mbukak
Gyroscope, utawa Spinning ndhuwur - ing dolanan paling tuwa, ditandhani awal gyrocompass lan sinau nganti saiki mahasiswa ing "mekanika teoretis".
Sing nemokke gyroscope ing?
Iku ora dikenal, nanging arkeolog sing saya nemokake menang ing Penggalian ing ends beda bumi ing lokasi darah macem-macem bangsa. Dadi, salah siji nyebataken saka gyroscope ditrapake kanggo millennium katelu SM - yaiku, kanggo China kuna. Vintage menang bisa katon ing pameran saka Sky Bridge in Langkawi, lan ing musium utama saka negara liya, padha uga duwe.
Beda wong disebut dolanan iki ing cara: Tromp, Sakai, Celtic rock. Ing Rusia, ndhuwur iki disebut "Kubar" kang spun ing cara sing padha kabeh menang ing donya. Nanging, kabeh bab ing ndhuwur lan kain (carane miwiti, kaya kang dadi lan tumiba kaya) isih kasengsem ing saben anak.
Apa iku giliran?
Menang ing kopi didol kathah. dolanan bisa saka macem-macem ukuran lan jumlah, digawe saka macem-macem bahan. Paint dolanan ing cara: ana kosong lan colored karo print a. Nanging kabeh Toys nindakake padha: top lan kain (minangka roto - pitunjuk) minangka "biaya" ing wentis siro, banjur deflected menyang sisih, mung banjur tumiba.
Accelerates pasukan Spinning karo kang wong narik senar ditempelake menyang. Dolanan muter ngubengi pusat dhewe gravitasi. Nanging ing proses rotasi pasukan saka gesekan online, lan malah tip saka rubs ndhuwur marang permukaan kang dolanan diseleh. Pasukan frictional mboko sithik slows mudhun kacepetan rotasi sudo, lan ndhuwur wis deflected saka sawijining pusat gravitasi. Banjur mandheg puteran lan mandheg Mudhun.
Carane mbukak dolanan-top?
Supaya sedherhana. Mangertos, Spinning lan kain minangka wiwitan, cukup kanggo nonton video. Mbutuhake thread utawa ari lancip tatu ing sumbu vertikal, sijine dolanan ing lumahing warata hard, lan banjur narik. Gyroscope bakal muter sawetara menit - wektu gumantung ing ukuran Toys.
Ing wangun saka salaras khusus ndhuwur. Dolanan tansah muter ngubengi pusat dhewe gravitasi, iku saben individu.
Ing tengah gravitasi - iku titik papan converge kabeh moments saka pasukan saka subyek sembarang. Ing tengah gravitasi ing saben tokoh utawa obyek. Mulane, wangun menang muter ing titik nonjol. Wong wis dawa ngeweruhi fitur iki Toys lan tansah digunakake. Aku ditanggulangi misteri gyroscope lan diterangake ing syarat-syarat ilmu gedhe Newton.
Akeh taun sawise awal sajarah ilmuwan ndhuwur ngeweruhi sing sumbu saben wong iku setya ing Utara. Menapa malih, sifat iki iki pisanan ditemokaké teoritis. Kene sawetara panemon ngageti bisa rampung, yen mikir bab dreidel karo thread carane mbukak.
Koleksi menarik saka menang
Pasar wis teka munggah karo pamindhahan gedhe: ing kopi nalika tuku jumlah tartamtu kanggo menehi gyroscope free. Saben dolanan cilik ana bagean koleksi, lan kanggo akeh anak umur sekolah dhasar ndhuwur karo senar "Ok" wis dadi bab tau.
Anak kathah ngumpulake koleksi lengkap, kang wiwit ijolan lan ngedol salinan individu liwat jaringan sosial. Kajaba iku, pencipta wis teka munggah karo koleksi kanggo saben desain dolanan, lan peran saka legenda. Kabeh ing kabeh diaktifake metu dadi arang banget macem. Ana uga game komputer online "Battle of menang." Pamenang game sak kampanye bisa njaluk hadiah - koleksi lengkap menang iki.
Sembarang ndhuwur karo senar "Ok" wis print dhewe sing kaperang dolanan padha. Dhewe didol perang. wis planet kanggo saben menang grup. Padha mlebu game rumit lan bisa ngalahake saben liyane.
Apa aku kudu ndhuwur lan thread?
Iku lifesaver universal kanggo tuwane, utamané kanggo Ibu sibuk. Punika dikenal sing pembangunan otak anak rapet disambungake karo obahe driji. Sing liyane bocah nggawe obahe, sing luwih apik kang ngandika, kang eling lan sinau cepet kabeh skills urip perlu. Ing perspektif, ndhuwur lan thread - trainer sampurna kanggo driji. Toys cilik kanggo dijupuk saka sumbu lan muter metu karo pasukan tartamtu.
Menapa malih, poros kudu thread wis tatu, lan wis mbutuhake skill. Rotasi narik ndhuwur, iku bakal seng di pengeni kanggo nguripake liwat lan liwat maneh. werna padhang lan tenung rotasi narik kawigaten anak. Kanggo ngerti carane kanggo ningkataké ndhuwur lan Utas anak obahe endlessly bola, lan pangembangan Ngapikake sawijining.
Similar articles
Trending Now