Homeliness, Apa iku dhewe
Making lures karo tangan
Kang luwih - kanggo nggawe lures, utawa iku kanggo tuku? Inggih, wiwit sampeyan lagi maca iki, sing paling kamungkinan milih mantan.
Nasaraké karo tangan - iku mesthi troublesome. Nanging tuku ing toko utawa dhawuh saka katalog banget larang. A utamané felt sing regane nalika pajeg mbayar Driftwood lan traps liyane. Nanging Pabrik wobbler karo tangan ninggalake dhuwit minangka akeh minangka Njedhul digunakake ing sworo seru, lan plus siji bab saget "panuntun dhumateng kinclong." Nanging apa kesempatan bakal ana! Punika ngendi sampeyan bisa muter karo wangun lan werna, lan karo peralatan!
wobblers Produksi didhisiki pilihan saka materi. Cara paling gampang kanggo nggunakake kayu. Material siap kasedhiya lan relatif gampang proses. Apa pendekatan wit luwih apik - arep. Aku propose kanggo miwiti karo Willow utawa linden. Wigati: apa ogruzku, déné material liyane kandhel lan kurang buoyant pusat gravitasi bakal ngalih mudhun liyane, kang bakal mengaruhi "game." Pilih cabang matured.
Hacksaw weruh mati dawa required gendhing lan nggawe propyl bebarengan setengah kekandelan. Propyl bisa digawe cilik, lan deepen mengko. Panggonan -podgotovit utama ngendi bakal dipasang hacksaw. Saiki vystrugivaem umpan. Iku luwih apik kanggo milih kanggo file, kang wis kedudukan gedhe. Lan nyiapake Bearing (karo bantuan sing sampeyan bakal bisa kanggo nggedhekake propyl). bagean sisih nindakake sing pengin: babak, warata, oval. Wangun umpan bakal gumantung ing materi. Incidentally, ing thickening saka cabang, lengkungan mungkin migunani mengaruhi ing wangun. Kabel pitulungan dipasang menyang Motong.
Mental dibagi nggodho ing dadi telung bagean. Ing babagan pisanan (View) ndadekake daur ulang kanggo ngisor pancing, daur ulang liya ing buntut. Tees (yen sampeyan pengin) aman, diwenehi shift pusat gravitasi. akeh wis klempakan ing kawitan katelu (sirah).
opsi Belang akeh. Kabeh, maneh, yen pengin. Contone, sampeyan bisa sijine ing padharan 2 Njedhul, lan mburi - "odinarku", dumunung munggah gawe lara. Tees ora melu ing matak. Mulane, yen seneng produksi cranks cendhak, lan Njedhul nggunakake kesatuan singkat. Njedhul Long lan abot cocok mung kanggo long wobblers. Iki bakal mengaruhi "game."
Supaya kanggo nambah bobot saka t ngisor, mimpin masang. Mburi t saranake kanggo nggawe short. Kanthi Tambah ing sawijining "game" bobot Koyone dadi sluggish. Agul-agul (yen sampeyan pengin) sijine ing salib-propyl. Overturn wobbler padharan munggah (sirah ngiwa) lan hamstrings. amba Setel handsaw (50 °, standar idin; untu cilik) lan nindakake propyl. Cathetan: luwih amba, sing luwih kecemplung nalika reeling paramèter liyane kang padha. Yen agul-agul wis ilang, amba ing mburi ngarep nggawe kethul (100-120 °), lan iki bakal mengaruhi pendakian ing.
Pengalaman nuduhake: ing Catchability nggambarake wobbler agul-agul ora luwih saka 1/2 saka dhuwur umpan, sing amba saka 40 °. Kanthi dawa 6 cm lan massa 7 g saka ambane stroke - bab siji meter. Blade anchoring epoxy adhesive.
Propyl karo kabel dipasang isi resin, ninggalake sethitik papan kanggo mbukak. We nutupi kabeh resin wobbler.
Saiki nyetel Course wobbler a. Iki bisa rampung ora mung ing banyu, nanging uga ing jedhing. Yen umpan wis diuripake apik, iku vertikal, angkat bakal mimpin menyang banyu. Wobbler kudu roto-roto oscillate horisontal tanpa nuduhake sisih. Biasane, pola liyane sukses karo nglewati lan sudhut glathi lengkap, glathi karo amba noto saka 70 °. "Game" ing kasus, semangat, seng nembus gedhe iki. Ayo kita bali menyang angger-angger. wobbler Big kanggo nyekeli keseimbangn kabel bisa uga ora cukup. Banjur kanggo mbukak iku timbal diselehake menyang Motong (antarane daur ulang pisanan lan agul-agul nyedhaki ladinge). Sampeyan ora bisa nggunakake Inquisitor. Nalika Mudhunake sisih podgruzku wobbler ing sisih insert, nggawe awl bolongan.
We terus produksi wobbler a. Resins, tampilan lan daptar acara menyang Paint (dibutuhake anti banyu). Sawetara dives menyang varnish, nunggu pangatusan saka lapisan sadurungé. Making wobblers dhewe tangan - proses dawa sing sabar. Nanging iku worth kanggo pirembagan bab sabar fisherman looking nerusake kanggo proses keno?
Saiki kita nerusake kanggo bagean gambar. Coba conto implementasine saka "perch". Tiba asleep kanggo Paint bubuk aluminium, nampa negara kefiroobraznogo. We nutupi solusi umpan iki. Dadi silvery. Enteni nganti pepe lan Applied karo rerumput Strip. Enteni nganti pola garing. We drive ing pucuk, "Zelenka" lan Paint mburi. Maneh garing. Nambah lacquer (siji karo "zelenkoj") solvent (1: 3). Dipping ing solusi asil saka nggodho ing (ora kaluwihen). Garing mau ing limbo. Band ngirim katon burem sethitik, nggawe dipikir luwih alam lan urip transisi saka mburi kanggo padharan ora supaya mbedakake. Iku tetep kanggo tarik fins, mata lan insang.
Lan pungkasanipun, sawetara nilai penting:
- supaya supaya valkost gedhe banget ora nyeleh daur ulang saka Kayak banget kurang;
- kanggo njupuk glathi serat kaca (iku teknologi, gampang kanggo nangani lan ora mangkat saka agul-agul ing cilik saka ngengingi watu);
- aplikasi insufficiently nutup saka resin lan Paint bakal nimbulaké umpan layanan singkat.
Making lures karo tangane dhewe mbutuhake skill, supaya ora cilik ati nek soko ora bisa pisanan. Ora amarga dewa ngobong panci. Good luck!
Similar articles
Trending Now