KomputerGame komputer

"Ing ilang saka Castle Malloy" ( "Nensi Dryu"): game maringaken

A seri game darmabakti kanggo cah detektif enom Nensi Dryu, seneng gedhe popularitas ing saindhenging donya. Detective nggoleki karo plot menarik lan teka-teki kadhangkala banget tantangan resonated karo pemain kabeh abad. Ing artikel iki, kita bakal ngrembug salah siji bagéan paling misuwur saka game - "The ilang saka Castle Malloy" ( "Nensi Dryu"). Wacana ing teka-teki paling tantangan sing bakal ketemu ing game lan sawetara tips penting diwenehi kanggo manungsa waé.

tips Umum

Kanggo sing ora menowo karo seri iki saka ngumboro nggoleki ing game kasedhiya latihan, kang bisa mbukak dening maca buku ing kamar Nancy. Cidra "Nensi Dryu: The ilang saka Castle Malloy" bisa lempitan ing cara, senadyan apa tingkat kangelan milih. Ana rong pilihan: "Junior Detective" lan "Sersan Senior". "Detektif Junior" bakal nampa teka-teki prasaja, lan ing Kajaba iku, wis kasempatan kanggo njupuk tips ing mesin khusus, kanggo mrédhiksi mangsa. Kanggo tips sampeyan kudu mbayar token.

Manajemen ing game dening mouse. Gunakake mouse kanggo Nancy tombol mouse kiwa lan nunjukaké arah gerakan saka karakter. Sonar aktif, kang bisa maju disorot.

Iku uga perlu ngerti sing ing "The ilang saka Castle Malloy" game ( "Nensi Dryu") wacana free, nalika plot iku linear.

Vending mesin ing pub "mewek banshee"

Ing banget awal game soko wiwit mbukak salah: pisanan, Nancy nemu ing Laka cilik, iku banjur ora diijini ketik kraton lan dikirim menyang nginep ing Pub. Miturut woro-woro, ora kursi ing Pub, nanging ana worth a neng marga saka mesin game.

Kanggo bisa kanggo muter mesin pub "Cry banshee", mriksa windows cilik mbalekaken saben piranti, lan sampeyan njaluk sawetara dhuwit recehan. Saiki sampeyan bisa muter. Teka-teki pisanan sing bakal uncalan sampeyan wacana "Nancy Drew: The ilang saka Castle Malloy" - "FAQ" ( "detektif Sharp"). Iku cantik prasaja mini-game, mung masalah iku wis watesan wektu. Aja lali kanggo disimpen sadurunge sampeyan miwiti muter, utawa, ing cilik saka asor, sampeyan bakal selawase kantun kesempatan kanggo njaluk hadiah - pipa. Pictures saka beda diganti saben wektu. Conto mau looking ing gambar ngisor iki.

Saiki daptar acara duwit receh ing mesin tetanggan. Miwiti game saka darts. Ing "Nancy Drew: The ilang saka Castle Malloy" wacana "Dart" - salah siji saka iku sing paling gampang game. Kene sampeyan kudu nggunakake kabeh darts Skor persis 201 TCTerms. Dart gedheg lan mindhah. Angkat tombol mouse nalika Dart bakal rada ndhuwur bunder tengah - supaya gain 50 TCTerms. Minangka ganjaran sing njaluk asu biru boneka.

Teka-teki ing perpustakaan

Gumantung apa bakal maringaken game "Nancy Drew: The ilang saka Castle Malloy ', teka-teki sabanjuré, kang bakal ketemu ing dalan sawise mesin bisa dadi" Balance ". Ing sampeyan bakal teka tengen, yen kanggo perpustakaan kraton. Sampeyan perlu karo bantuan saka bobot Balance telung cacah. Ing jumlah, bobot saka kabeh telung bobot kudu witjaksono satus gram.

Dadi, "Nancy Drew: The ilang saka Castle Malloy" wacana "Libra". Ngrampungaken bedhekan minangka nderek:

  1. bowl First - Kuningan (45), tembaga (47), wit wesi (8).
  2. bowl Kapindho - Silver (55), wesi (40), mahoni (5).
  3. Kaping tiga Bowl - seng (37), timbal (60), oak (3).

Minangka ganjaran sing bakal njaluk bêsik ilang saka mozaik. mozaik iki dumunung ing salah siji saka kolom near jembatan. Apa dening "tag" game, supaya ngirim ora kangelan.

Ana, ing Kajaba Kepengin Mantu bakal ngapusi helem Knight kang. Yen sampeyan klik ing sawijining basa, banjur geser metu laci rahasia karo Gir. Kanggo pindhah menyang bagean sabanjure game "Nancy Drew: The ilang saka Castle Malloy" wacana "Gears" prentah. Sampeyan bakal kanggo miwiti mekanisme ing panggonan, kang perlu loro bêsik ilang. pindah First sampeyan, ngempalaken teka-teki karo otters (ndeleng. Ngisor), lan liya bakal nemokake ing ngleboke menyang kandhang karo wedhus.

Puzzle ing kamar anak kang

Ing kamar anak kang, a lemari buku, sampeyan bakal nemokake kothak aneh karo manca warna. On mati bakal katampil otters, uga penjelasan pratandha kang kita bisa nganakke sing kiwa tombol mouse gerakane kothak, lan hak - rotates. Bener, tugas iku kanggo ngumpulake mozaik.

Ayo kita nganggep sing wis diétung kothak ing urutan ngisor iki:

  1. baris kapisan: 1,2,3.
  2. Kapindho row: 4,5,6.
  3. larikan katelu: 7,8,9.

algoritma koleksi punika minangka nderek:

  • Nguripake kothak 4;
  • kothak interchange 3 lan 2;
  • Nguripake kothak 2;
  • Nguripake kothak 6;
  • kothak interchange 8 lan 9;
  • Nguripake 8;
  • pertukaran 9 lan 1;
  • Nguripake 1;
  • 9 Puter kothak, banjur kothak 7, dibarengi 3.

Kothak mbukak, lan sampeyan njaluk pindah pisanan. teka-teki liyane ing kamar iki karo dollhouse ing. Kanggo dheweke bakal teka maneh pirang ing mesthi nemokake dolls anyar (siji saka dolls kudu nggawe dhewe, ndeleng ngisor). Kangelan karo keputusane kudu tangi: mung tindakake pandhuan ing layar karo wayang ing sisih kiwa.

"Nancy Drew: The ilang saka Castle Malloy." Passage: "Gnomes"

teka-teki iki nunggu sampeyan ing gnomes Taman. Kanggo ngatasi iku ora angel, yen bakal extract buku puisi Irish kuna, lan Madame Isabella menehi Petunjuk. Punika solusi cepet:

  1. The figurine gnome kudu nguripake telu.
  2. Kaloro nguripake sapisan.
  3. siji katelu kaping pindho.
  4. Papat, ora tutul.
  5. Kalima nguripake telu.
  6. Sixth - kaping pindho.
  7. Kaping pitu ora kena.

"Nancy Drew: The ilang saka Castle Malloy." Passage: "Swamp"

Nembus ing rawa-rawa sing bakal bantuan guide, kang bisa ditemokake ing kamar rahasia konco geni. Ana makna rahasia saka watu bakal kasebut bakal diselehake ing cara liwat rawa. Iku cantik prasaja: liyane watu cedhak loro utama suggest arah sing kudu pindhah, lan sawetara langkah sing kudu rampung.

Sampeyan bakal teka ing gubug, kang bakal nemokake kathah saking menarik, kalebu wedhus boneka goblok.

Bouquet Wedding

Sampeyan bakal dijaluk kanggo ing preparation saka Bouquet Bridal. Nyedhiyani dhaftar werna sing dikarepaké, nanging iku bakal angel kanggo ngrampungake tanpa buku darmabakti kanggo medicinal Jamu. Sing entuk manfaat saka buku iki dumunung ing gubug ing rawa.

Dadi, miwiti nggoleki werna:

  1. Telung roses ing gnomes Taman luh. Padha Bloom sabanjuré menyang patung ing sisih kiwa.
  2. Ing metu saka Taman, ing cara kanggo amben, sampeyan bakal nemokake kembang kuning - iku artine wani yarrow.
  3. Symbol seger, verbena, akeh sak kolom karo mozaik a.
  4. Yen arch ngetutake path ing sisih kiwa nganti pungkasan, sampeyan bakal kendel ing pinggir alas. Ana akeh Spurrier, simbol saka kesehatan.
  5. Rawa, ora maringaken creek, luh pangayoman simbol - Jambon foxglove kembang.
  6. Go rawa lan pindhah menyang kamar. Ana, ing meja karo pepe Jamu sampeyan bisa njupuk Bunch saka SAGE.
  7. Lavender golek paling angel. Metu ing Gubug lan sirah kanggo wacana ing tembok. Sampeyan bakal dijupuk kanggo suketan karo wedhus. Mudhun lan banjur tengen: sampeyan bakal nemokake titik aktif. Point njupuk sampeyan watu mbentuk bunder. Njupuk dipikir ing ngisor dasar saben watu lan nguripake kiwa. Sadurunge dadi simbol saka rasa seneng - Lavender.

Nggawe boneka wedhus

Salah tugas paling angel ing game "ilang saka Castle Malloy" ( "Nensi Dryu") -prohozhdenie nggoleki "kandang." Sawise iku sampeyan bisa miwiti kanggo nggawe boneka saka goblok a.

Goblok kanggo dolls sampeyan bakal nemokake ing Gubug saka Marsh. Rampung boneka sampeyan kudu wool. Lan supaya ngumpulake wool, sampeyan kudu ngrampungake nggoleki Donna: drive sepuluh wedhus ing melu.

Ningali wedhus, nganggo pipo sing bakal katampil ing ndhuwur layar. We kudu tumindak kanthi cepet: wedhus buyar gampang. Nampa counter 10 wedhus kanggo wedhus kandhang cepet-cepet. Kanggo wedhus durung mbukak adoh, menyang kandang ing.

Sampeyan saiki bisa bali menyang gubug ing rawa. Mrekso maneh mannequin: iku dadi metu sing wool ing kothak ora cukup. Dadi, sampeyan kudu Cut mati maneh.

Wol sampeyan kudu sethitik, nanging ora kudu Skor minangka akeh minangka telung tas - mung karo kondisi iki bakal ngidini sampeyan kanggo independen Donna nyukur wedhus-wedhusé.

Menyang kandang lan wedhus beckons liwat pipo. Tansah mripat ing prilaku saka wedhus. negara emosi sing sampeyan netepake dhewe, informasi liyane (wedhus saka kulawarga lan werna saka klompok dheweke) wis dituduhake ing panel kontrol. Ngiwa guide hanging - sinau kanthi teliti. Katon ing meja cocog kanggo kulawarga lan werna saka nomer lan nambah menyang nomer sing nggantosi prilaku saka wedhus.

Nalika diketik telung bagor saka wool kanggo njupuk boneka sethitik. Bali menyang pondhok, lan mung klik ing mannequin a. Boneka siap.

watu Celtic ing pangonan sing

Solusi kanggo bedhekan ing rattleback pancene bantuan loro buku - "Zodiak" lan "preian Celtic." Sinau mau kasebut kanthi teliti, lan nerusake kanggo tugas sabanjure game "Nancy Drew: The ilang saka Castle Malloy" - maringaken "Watu". solusi punika bedhekan:

  1. Saka kitab pameran Celtic, sampeyan bakal sinau sing watu, kang dumunung ing Papan nggantosi awal taun, IE - Beltane. Elingi huruf pisanan papat acara, njupuk kauntungan saka aksara ogamicheskim.
  2. Pranyata metu sing miturut Kalèndher astrologi Beltane ngrayakake sak Taurus, wektu taun - panas (wit karo turah mbrawah saka godhong-godhongan enom), lan ing andhap punika rune B.
  3. Nengen watu sabanjuré. Apa iki: Lughnasadh - Leo - Autumn (wit karo godhong Mudhun) - Rune L.
  4. Samhain - Scorpio - zama (wit tanpa godhong) - Rune S.
  5. Imbolc - Aquarius - spring (sawetara godhong ing wit) - Rune I.

Nampa instruksi kanggo tas ransel mabur

tugas banget angel. Akeh sing diputer ing "The ilang saka Castle Malloy" ( "Nensi Dryu"), wacana rawuh menyang standstill ing panggonan iki.

Flying Pack sampeyan bakal nemokake ing Gubug near rawa. Sing mung carane digunakake jelas. Kudu instruksi sing kudu dicithak. karo kode binar kanggo perlu khusus papat piring. Padha njaluk sampeyan metu saka dollhouse, ing kolom ing lengkungan lan liwat solusi kanggo bedhekan saka watu Celtic.

Sampeyan bisa nyoba kanggo ngatasi kanggo kapentingan kode binar piyambak nggunakake sertifikat sing disimpen ing laci karo bobot. Sampeyan ngirim katon kaya iki:

  • 01000011 - werna biru (C);
  • 01001101 - Red (M);
  • 01011001 - werna kuning (Y);
  • 01001011 - ireng (K).

Ngiro-iro kode, pindhah menyang print instruksi ing bale watu. Pendekatan percetakan lan pencet tray kertas wis muncul ing layar, kabeh papat piring. Sijine ing sisih kiwa saka piring setir kanggo biru, banjur isi karo Paint biru. Saiki, ing ndhuwur Paint kanggo sijine sheet kothong saka kertas. Klik ing lever wheel, sawise kang sheet rampung bisa dikirim kanggo pangatusan (abang tombol nganti sampeyan menet). Penipuan padha perlu kanggo gawé lan liyane saka piring ing urutan ngisor iki: abang, kuning, ireng. Nalika dryer bakal lunga rampung dicithak sheet, sing aman bisa menet tombol abang. Saiki sampeyan duwe pandhuan kanggo miwiti knapsack a.

Kode kanggo sekretaris

Marang mburi game sing bakal ketemu menara cilik, kang bakal dikunci sekretaris. Kode kanggo sekretaris, mesthi, sampeyan perlu kanggo ngatasi. Bakal ngawula minangka pitunjuk kanggo buku saka perpustakaan.

Ing salah siji saka lemari cedhak figurines ing wangun jaran iku buku karo jeneng aneh "Hydroponics lan aeroponics." Tulis mudhun kabeh consonants saka jeneng buku lan, minangka Aku ngandika, khusus kabeh repetitions, sampeyan bakal entuk siji aksara siji - "G".

Ing meja jejere timbangan iku buku "Zoopsychology". Duwe ditanggulangi bedhekan saka buku iki, panjenengan bakal njaluk layang "X".

Ing kakus sampeyan bakal nemokake buku tengen, "Kuna kawicaksanan". Riddle iku ora angel, nanging wektu bakal njupuk sawetara kemampuan ngatasi sawijining. Aku kudu njaluk layang "C".

Ing kabinet ingkang sami dumunung ing buku "Sea Kartografi". Ana, kabeh iku prasaja: kita kudu aksara pisanan tembung "Karibia", ie "K".

Nanging ing kode sekretaris limang unknowns, supaya kita kudu huruf liyane. Mabur saka menara ing sisih kulon pulo ing. Sampeyan bakal weruh rock karo prasasti Embossed: "A5".

Akibaté, sampeyan bakal duwe kode "KSGHL".

Laboratory ing mine

teka-teki Sabanjure manawa bakal ajrih sing ing rintangan karo kimia. Kita ngomong bab ngadeg karo unsur kimia sing golek ing laboratorium ing mburi travel ing game "Nancy Drew:. Ing ilang saka Castle Malloy" Wacana "kimia" (solusi teka-teki) minangka nderek:

  1. Panjenengan tugas kanggo sijine kabeh bohlam ing kontaner. Lan kanggo iku perlu nggunakake lengen mechanical.
  2. Elinga yen nalika sampeyan njupuk beaker gedhe, sisih ngisor kudu ing kadohan saka setengah sel, déné ing genggeman ing sisih jembaré saka siji. Kanggo medium lan flasks ngisor, lan sisih ngisor saka rahang kudu ing kadohan saka setengah sel. A cilik kanggo njaga sisih ngisor ing wilayah siji sèl lan ndhuwur - ing kadohan saka sel setengah.
  3. Compress ndhuwur rahang bisa bakal mencet ing sisih kiwa saka panggeser ing ukuran. Geser genggeman karo bohlam kanggo sing dikarepake. Yen sampeyan mindhah kabeh unsur - sampeyan tombol.

Bukak roket

Wis ngrambah ing teka-teki final, sawise kang maringaken game "Nensi Dryu: The ilang saka mburi Castle Malloy '.

Nalika ngumpulake kabeh roket bakal suwene - kanggo mbukak iku. Mbukak lawang ing dasar roket lan untangle kabel. Sambungake kabel kudu algoritma ing ngisor iki:

  1. kabel Gray kanggo kabel kuning.
  2. Kabel ireng kanggo biru.
  3. Purple - abang.
  4. Brown - kanggo ijo.
  5. The jambon orange.

Rampung bener, indikator ing ngalih ngiwa ing panel kontrol bakal cemlorot ijo. Sijine switch kanggo 90,1 derajat, lan masang tombol. Ngiwa kanggo tengen klik ing sa. Saiki roket ngirim fly.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.unansea.com. Theme powered by WordPress.