Bisnis, Language
Conto game bisnis. Aksara saka game bisnis
game Bisnis - gladhi saka kahanan produksi nyata (administratif utawa ekonomi). Nggawe model etos simplified ngidini saben peserta ing gesang nyata, nanging ing aturan tartamtu, main, kanggo njupuk kaputusan, kanggo nindakake tindakan.
Cara game bisnis
game Bisnis (CI) iku sawijining cara efektif saka latihan praktis lan digunakake cukup wiyar. Padha digunakake minangka liya saka kawruh manajemen, ekonomi, ekologi, medicine lan kothak.
Aktif digunakake ing donya kanggo nyinaoni ilmu Manajemen CI wiwit saka tengah abad XX. kontribusi ingkang pangembangan teknologi game ngenalaken SP Rubinstein, KD Ushinsky, Freud lan ilmuwan liyane.
Cara iki ndadekake iku bisa kanggo simulasi obyek (organisasi) utawa kanggo simulasi proses (kaputusan-nggawe, siklus Manajemen). Produksi lan kahanan ekonomi related kanggo pengajuan saka unggul, lan pengaturan lan Manajemen karo manajemen, departemen, pegawe grup.
Sadurunge pemain bisa sijine macem-macem tujuan sing padha nggunakake kawruh dhasar laku sosiologi, ekonomi, lan manajemen. asil game bakal disambung menyang jurusan prestasi gol lan Manajemen kualitas.
Klasifikasi game bisnis
CI bisa diklasifikasikaké kanthi nganggo cara akeh.
tandha | jinis game | |
Bayangan saka kasunyatan | Real (laku) | Teori (abstrak) |
tingkat kangelan | A cilik (siji tugas, tim cilik pemain) | Dhuwur (tim gedhe, akèh masalah praktis, game ing sawetara orane tumrap sekolah) |
Evaluation saka | Evaluation juri, pakar | poto-konsep |
angger | tumindak hard karo tata cara langit, pigura wektu | Free (tanpa angger-angger ketat) |
Maksud lan dislametaké saka jinis ing ngisor iki DI:
1. Educational (lay kawruh lan skills):
- riset (kontribusi kawruh anyar);
- kanggo aktivitas praktis (skills wangun);
- search (search informasi utawa co-kaputusan).
2. Kanggo panuntun dhumateng profesional.
3. Kanggo ngira-ngira lan nambah latihan kejuruan.
4. Kanggo pilihan saka ahli kanggo kirim kosong.
CI bisa digolongaké miturut nomer peserta (tim lan pribadi) lan kapentingan saka pihak:
- Partner play (skills tim pembangunan karo kapentingan umum utawa ngelawan);
- sisih ngawan, tim;
- cocog peserta individu, asil evaluasi ora interconnected;
- CI lingkungan njaba ranyono utawa peserta sing ora duwe gol.
Macem-macem game bisnis
Wangun game bisnis | fitur | Conto game bisnis |
diskusi kelompok | Nggawé klompok skills. Pemain nindakake tugas padha, ngisi aturan debat. Ing mburi replies urusan karo lan mandhiri. | "Shipwreck," "Flying kanggo Bulan", "Meeting", "Dewan Koordinator" |
roleplay | Saben individu bakal main, kanggo simulasi kahanan. Dhapukan sing netral, ora nyebabake emosi. | "Akun Manager karo pelanggan", "trade union lan karyawan ',' Managers lan buahipun" |
arane game | Digawa metu ing papan diatur utawa lapangan, wis aturan ketat. Asil saka game, TCTerms sing telpon. | "Field of Dreams", catur, "Monopoly", "Custom Game" |
Emosional-kegiatan game | Punika wangun latihan, model kahanan hubungan manungsa tanpa aturan hard lan cepet. | "Konflik" lan tiron competitive liyane, partner, sesambetan gumantung |
game Blitz | Playing karo unsur debat, brainstorming, peran-muter lan analisis kahanan. | "Battleship", "lelangan", "Crosswordimagen", "Sapa sing ngerti liyane", "Presentation" |
simulasi game | laku Imitasi. Anggota bebarengan utawa individu ngatasi masalah. | "Ing Etika manager", "Gossip ing perusahaan", "Carane supaya pegawe saka buyaran?", "Singing" |
inovatif | Iku ngarahke ing generasi gagasan anyar ing kahanan precarious. | Latihan kanggo organisasi, brainstorming |
strategis | Bebarengan nggawe gambar saka mangsa pembangunan saka kahanan. | "Nggawe produk anyar", "Ning pasar anyar" |
Kabeh saka teknologi ndhuwur lan tuladha game interconnected. Apike kanggo digunakake ing kombinasi èfèktif laku peserta lan entuk gol.
Carane ngatur game?
Organisasi game bisnis wis digawa metu miturut aturan tartamtu.
- Topik game bisnis sing warna, nanging kahanan sing kudu cocog lan nutup kanggo kahanan urip lan masalah. Pemain bisa ora duwe pengalaman kanggo menehi hasil karo, nanging duwe kawruh dhasar, bayangan lan kabisan liyane.
- The total kanggo tim wutuh asil, goal, bisa metu solusi.
- Pancasan tengen bisa dadi pirang-pirang. Kemampuan kanggo nelusuri cara kanggo ngatasi masalah iku perlu kanggo sijine ing kawontenan.
- Peserta milih peran lan tindak tanduk sing kanggo solusi sukses saka masalah. Menarik lan rodo rumit tugas situational nyengkuyung solusi Creative lan kawruh aplikasi.
orane tumrap sekolah saka
- Ing phase preparatory. Identifikasi masalah, pilihan saka tema lan definisi tugas. Sing dipilih saka jinis lan wangun game, bisa ing game strategi, preparation saka bahan.
- Ketik peserta ing kahanan game. Narik kawigaten kapentingan, setelan goal, bangunan tim, mobilizing peserta.
- Group utawa karya individu miturut aturan diadegaké, utawa tanpa wong.
- Panemon lan analisis asil saka dhewe lan / utawa karo sartanipun ahli.
Nganakake bisnis saka game bisa lantaran kanggo nomer akeh orane tumrap sekolah. Sak game peserta bakal ngenali masalah, maneh lan njelasno kahanan, kanggo berkembang usulan-usulan kanggo alamat masalah. Finalizing diskusi saka game lan wishes.
game Bisnis "patemon Produksi"
masalah nyata ing game bisnis manajemen produksi simulates Manajemen aktif. Conto kalebu gambaran saka skenario lan game bisnis "patemon Produksi." Dianakaké ing mburi mesthi "Management", nalika mahasiswa wis duwe idea saka prinsip manajemen lan peran saka proses produksi.
Peserta ing game:
- karyawan perusahaan (7 wong). Patemon melu direktur, Wakil sutradara produksi, kepala departemen technical, kepala toko Déwan, sirah ngowahi foreman toko, sekretaris;
- grup ahli (10 wong).
Locomotive utawa pabrik mesin-bangunan (organisasi samubarang jinis Sedengan cilik karyawan). Sing nduweni saka perusahaan ora supaya dawa ago sutradara anyar iki sijine. Panjenengané banjur ditepungaké Staff lan Managers saka tanduran. Direktur bakal tumindak patemon operasi kanggo pisanan.
Plan Game "patemon Produksi"
Aksara saka game bisnis | |
prodrome | Pambuka. Maksud lan tema game. |
kahanan game | Familiarization karo kahanan ing perusahaan. |
preparation Plan kanggo rapat |
|
| |
patemon | Statement dening Direktur, reaksi lan pitakonan saka atasané. |
diskusi lan pitakonan Brainstorm. | Apa bakal tumindaké direktur ing patemon? Apa bisa ngomong utawa nindakake kanggo netepake kontak bisnis karo Staff? Apa pancasan Manajemen bisa njupuk nalika summing munggah patemon operasional pisanan? |
summing munggah | Serat ahli saka peserta ing game. Harga diri. Mutusaké apa tugas, apa dislametaké ngrambah? |
roleplay
Ngetik kahanan produksi ing peran tartamtu - iku sawijining bisnis game menarik. Conto kanggo siswa bisa banget manéka warna. Salah kudu mung nyambung bayangan.
- "Interview" role-playing game. Kepala Departemen ing ngayahi Interview ing wangun Interview karo pelamar. kirim kosong - manager sales. Sadurunge game, peserta maca biografi lan gambaran saka pahlawan kang. Sawise mrikso dokumen (10 menit), sirah wiwit Interview. Ing summing wiwitan dievaluasi unggul, diwawancarai lan pitakonan, analisa informasi ing dokumen, kaputusan iki digawe. Pelamar Nalini ing supervisor karya.
- Role-playing game "klien Konflik." Game diputer ing pasangan. Kepala Dinas panjaluk menyang telpon saka customer duka ing telpon. klien ditulis complaint bab kualitas barang. Punika biji apa manager sing bakal bisa kanggo ngrampungake karo kahanan konflik lan mbangun pacelathon mlaku.
- "Pertimbangan profesional pegawe" role-playing game. Pamuter karo posisi sirah commends karya pegawe, nggunakake informasi ing kinerja tim. Panjenenganipun ngiseni wangun Attestation lan nyepakaké kanggo Interview karo pegawe ing basis data. Ponders carane mbangun obrolan, apa takon pitakonan. Ing peran saka pegawe bisa dadi wong wadon profesional enom karo anak loro, Staff apik lan liya-liyane. Akibaté, iku kira-kira, dadi pemain kanggo ngramu pitakonan, ngenali utama.
Bisnis game strategi. Conto kanggo siswa
Strategy game "" Gaya "Knitting Factory". pabrik nyulam Manual plans kanggo nggedhekake sawijining pasar. Iki mbutuhake kanggo gawé luwih kualitas lan produk nuntut. Kajaba iku, kita rencana kanggo miwiti sawetara garis produksi anyar.
Sampun suwene wis ngrancang kanggo ngganti peralatan ing sawetara kopi. Masalah ana ing lack saka sumber financial gadhah akun gedhe receivable. strategi kang cocok ing kahanan tartamtu? Apa bisa manajemen tanduran? Ramalan adhedhasar Tabel data. Saperangan pratondho kegiatan financial lan ekonomi disaranaké kanggo nyedhiyani telung taun.
Conto topik ing game Manajemen
wangun | Conto game bisnis |
diskusi kelompok | "Adopsi pancasan administratif. Pilihan saka calon kanggo kirim Director " "Budaya Organizational saka College ' "Ing siklus Manajemen ing institusi pendidikan" |
roleplay | "Certification saka personel" "Carane nyuwun mundhakaken?" "Ing wuwus ing telpon" "Ing kesimpulan saka kontrak" |
Emosional-kegiatan game | "Ing Etika komunikasi bisnis. Kantor Romance " "Ing konflik antarane kepala saka departemen" "Komunikasi Bisnis. Buyaran saka pegawe " "Nanggulangi karo kaku" |
simulasi game | "Kontrol Efektif" "Business plan" "Letter Bisnis" "Preparation saka laporan taunan" |
cara game lan Case
Nalika planning game bisnis dianjurake kanggo gabungke macem-macem formulir sawijining. game nyakup kasus (kahanan). cara cilik bedo saka game, kang ngarahke ing nemokake lan mecahaken masalah. Conto game bisnis sing digandhengake karo pangembangan kabisan, tatanan skills.
Mangkono, cilik - minangka model saka kahanan tartamtu, lan bisnis game - model saka laku.
Cara ngidini game bisnis cumawis saiki prinsip manajemen lan pangolahan nggawe kaputusan. klompok, pemain tim dadi melu kauntungan utama game.
Similar articles
Trending Now