Arts lan Hiburan, Gambar
Carane tarik mateni karo potlot. Carane tarik mateni Ezio
Ezio Auditore da Firenze - ana jeneng saka tukang mateni, sing urip ana ing Renaissance ing Italia. Ing translation Rusia "mateni" tegese "pembunuh." Dina tutorial drawing pengabdian kanggo karakter iki. Kita bakal nliti ing rinci babagan carane tarik mateni.
A Sajarah sethitik
Ezio lair ing 1459, 24 Juni, wis sadulur lawas lan adhine lan adhi. Ezio Auditore karo senior disambungake Persahabatan kuwat, lan njupuk care saka enom lan peduli wong, malah sanadyan kang ora luwih tuwa.
Miturut karakter kang ana nyenengake lan wis jantung amorous panas. Akeh ayu wektu sing wis dadi korban saka Pesona. Auditore banget jenis. Panjenenganipun kagungan wektu lan ndhukung kanggo tuwane. Rama - kertas, lan kadang karo layang kanggo addressee ing. Basa - karo artis kang nggawa lukisan ing toko dheweke.
lair kapindho
Mangkono, Ezio ana wong biasa nganti wektu nalika rama lan para sadulure padha kaleksanan amarga ngiyanati ing. Sawise acara elek lan tragis saben rawuh tindak ing warpath.
Njaga adhine lan ibuné, Ezio mutusaké kanggo pindhah menyang papan kang sepi lan jumeneng karo kang paman, sing dilatih ponakan lan akeh saka Techniques saka Pammal, lan jawab senjata.
Amarga tumindak Ezio akeh kutha ing Eropah teka ing kontrol saka Pammal. Lan tedhak-turuné padha ing sirah saka Ordo luwih saka 500 taun sawise iku pati.
Orane tumrap sekolah saka operasi
Ing wulangan dina kita kita bakal katon ing carane tarik orane tumrap sekolah potlot mateni.
Figure perlu miwiti karo njelaske nganggo bentuk garis skematis tokoh. Mikir bab kahanan lingkungan wong, lan obahe iku performs: jumping, ngadeg, utawa mergo. Ezio - wong lan awak kang, kaya saben wong dilatih, kaya Bowl: pundak sing godhongé amba, hips panah lan pelvis. Iki amarga struktur Otot lan balung.
Kanggo teken penak, kita pamisah proses menyang orane tumrap sekolah urut-urutan, Performing sing nggambarake kabèh Gambar.
wulangan ing "Carane tarik mateni", kita bakal nimbang dedeg piadeg prasaja saka ngadeg wong.
Langkah Salah. gambar saka wong
Ing gambar pisanan nggambarake awak manungsa, kasebut kanthi teliti, ngisi proporsi. Senadyan kasunyatan sing kabeh wong sing beda ing corek, aspek, minangka aturan, lagi piyambak.
Tarik bunder ngendi sirah iku, lan bakal terus kanggo centro neckline.
We njelaske nganggo bentuk garis line Pundhak lan tarik pager trapezoidal.
Sabanjure prorisuem line pelvis lan sikil nganti dhengkul.
Rampung wentis gambar awak gambar saka dhengkul kanggo mlaku.
Sabanjure, njelaske nganggo bentuk garis lakune saka garis tangan saka tangan lan Palms.
Ing tataran kapisan cukup penting ing drawing. Mulane, sadurunge nerusake karo karya luwih perlu kanggo mriksa rasio takeran utama.
Langkah loro. Gambar rincian sirah
Rojopati secretive, identitas ngirim ora bisa dikenali. Yen ora, bebaya ora mung wong, nanging uga kulawarga, lan kulawarga. Pramila piyambakipun ngagem topeng lan hood, kang meh rampung nutupi pasuryané. Rambut didhelikake ing hood.
Ing tahap kapindho ing pawulangan "Carane tarik potlot mateni" miwiti krah tanjung bagean digambar. Iku kasusun saka sawetara flaps ing dodo iki ing joints lan bleger umum, Rolling ing hood.
langkah telung
Gambar ndhuwur hood, maringaken ing ndhuwur tokoh, ngisor iku kanggo pundak, outlining ing capes drawing.
Next show jawline, nambah fitur rai: tutuk lan irung.
Pammal Busana akeh banget rinci. Iku kasusun saka akeh unsur lan bisa nggawe sawetara kangelan ing gambar. Elinga yen nyandhang asimetris. Lan Pundhak tengen pola iku beda saka kiwa.
menarik kanyatan
Ing wulangan iki kita bakal katon ing carane tarik mateni Ezio. We are mbayar manungsa waé khusus kanggo gambar saka pangagemane, amarga diturunake bapakne Ezio.
kit kasusun saka klambi putih discolored rusak liwat kang doublet perak - nyandhang wong ndhuwur ing lining ing, pola bordiran abang. A sabuk logam gesper sudhut, sing nggambarake supaya mateni karakter, wis majemuk saka kanthong kantong kanggo mbuwang gegaman, Kelurahan ing Banten, obatan lan poisons.
Hood putih karo nuding, kaya cucuk saka manuk pamangsa, mburi. Ing Pundhak kiwa ditempelake tanjung, panutup setengah saka mburi lan lengen.
gegaman
Ing tangan tengen - sarung tangan karo stiletto didhelikake. Ing tangan kiwa ngagem metallic etched bracer, endi stylet uga didhelikake. Panjenenganipun di buwang nggunakake mekanisme rahasia.
Lan kasunyatan menarik iku nalika mekanisme iki mung digawe, interfered karo operasi suwene ing driji ring tangan, kang mung Cut mati, dadi bisa nggunakake senjata. owah-owahan mengko ing struktur mekanisme ngenalaken dening Leonardo da Vinci, sing digawe iku supaya dadi bisa nggunakake stiletto Switchblade, ora natoni tangan.
Celana werna peteng lan boots alus.
Langkah Four. rincian
Lowongan digambar. Saiki kita nerusake kanggo pangembangan luwih saka drawing: nggambarake bagean jubah isine tokoh-tangan tengen.
Ayo kita menehi lengen klambi wangun. Padha cukup jembar lan Mulane Pambungkus.
rincian Prorisuem ing dodo Ezio. Liwat tali awak kang liwat kanggo mbenakake macem-macem senjata.
Rampung langkah iki njelaske nganggo bentuk garis saka pojok ngisor jaket. Dadi enten lan ati-ati, rincian prorisovyvaya.
tataran limang
Tambah cuffs ing lengen klambi lan driji. Pay manungsa waé kanggo kasunyatan sing tangan didhelikake senjata. Iki loro Kelurahan ing Banten utawa stylet sing bisa ditarik bebarengan tangan liwat mekanisme yen perlu.
Wide sabuk corak dumunung ing bangkekan saka mateni ing. Kualitas drawing kang bakal gumantung ing tokoh kaendahan. Ahead sabuk nuduhake simbol Ordo saka killer.
Doris Pambungkus capes ing sisih tengen, ngisor klambi lan sabuk ends berkibar ing angin utawa gerakan cepet.
Langkah Sixth. Finishing nutul
Drawing wis meh rampung. Namung sawetara nutul - lan sampeyan bakal sinau carane nggambar lan mateni. Iku tetep kanggo rampung detail suntingan saka sandhangan, kang menehi tokoh uniqueness manungsa lan recognizability.
Gambar kaos panjang lantai peeking metu saka ing jaket. Nanging dumunung mung ngisor mburi jubah mateni.
tataran kapitu
sikil Doris ing boots dhuwur, kang uga rinci, sanajan menyang ombone rodok kurang saka sabuk lan cape.
tataran kawolu
Langkah pungkasan ing tutorial "Carane tarik mateni" bakal stroke lakune utama tokoh. Busak garis ekstra. Sampeyan bisa Paint gambar lan nambah dipengini kanggo menehi jumlah Ezio.
kesimpulan
Sawise maca artikel, sampeyan sinau carane nggambar lan mateni ing orane tumrap sekolah. Lan saiki ora angel kanggo nindakake iku kabeh dhewe kanggo sampeyan.
Similar articles
Trending Now