TatananPendidikan menengah lan sekolah

Carane ngatasi kothak Piandel (Grade 3)? Keuntungan kanggo siswa

teka-teki matematika ana nomer unimaginable. Saben wong sing unik ing cara dhewe, nanging Pesona sing dumunung ing Kasunyatan bilih solusi pesti bakal teka ing formula. Mesti wae, kita bisa nyoba kanggo ngatasi wong, lagi ngomong, ing acak, nanging bakal dadi wektu dawa banget lan meh ora sukses.

Artikel iki bakal pirembagan bab siji wewadi iki, nanging dadi pas - saka kothak tenung. We njelasno rinci babagan carane ngatasi kothak tenung. 3 kelas program lengkap, mesthi, dadi, nanging Mungkin ora saben mangertos utawa ora eling.

Apa misteri iki?

Magic kothak, utawa uga diarani, gaib - Tabel ing kang nomer kolom lan larik saka padha, lan padha sing kapenuhan tokoh liyane. Tantangan utama kanggo tokoh ing jumlah vertikal, horizontal lan diagonal menehi Nilai padha.

Saliyane ing kothak tenung, ana uga sing semi-gaib. Iku nggadahi sing jumlah saka angka, padha vertikal lan horisontal. Magic kothak "normal" mung ing acara sing digunakake kanggo isi wilangan asli saka persatuan.

Isih ana barang kaya alun Piandel simetris - iki nalika ing Nilai saka jumlah saka nomer loro padha kanggo, ing wektu nalika lagi disusun symmetrically bab tengah.

Sampeyan uga penting kanggo ngerti sing squares bisa dadi ukuran sembarang saliyane 2 dening 2 kothak 1 ing 1 uga dianggep dadi gaib, minangka kabeh kahanan sing kawujud, sanajan iku kasusun saka sawetara siji.

Dadi, karo definisi kita wis maca, saiki supaya dadi pirembagan bab carane ngatasi Piandel kothak. 3 kelas kurikulum iku dipercaya kanggo nerangake kabeh rinci minangka artikel iki.

Apa sing solusi

Wong-wong sing ngerti carane ngatasi kothak Piandel (3 kelas mangerténi persis), langsung ngomong sing solusi sing mung telu, lan saben wong iku cocok kanggo macem-macem squares, nanging isih ora bisa nglirwakake solusi papat, yaiku, "acak" . Sawise kabeh, ing sawetara cara ana kamungkinan sing bodho isih bisa kanggo ngatasi teka-teki iki. Nanging cara iki kita disisihaké ing kothak dawa lan langsung menyang rumus lan Techniques.

Cara pisanan. Nalika kothak aneh

Cara iki mung cocok kanggo mecahaké alun kuwi, kang duwe nomer Ganjil saka sel, contone, 3 dening 3 utawa 5 ing 5.

Dadi, ing kasus pisanan kudu golek pancet gaib. Iki nomer, kang dijupuk nalika jumlah nomer diagonally, vertikal lan horisontal. Iku wis diwilang nggunakake rumus:

Ing conto iki, kita nimbang kothak telung dening telu, rumus bakal katon kaya supaya (n - nomer kolom):

Dadi, kita kudu alun. Wangsulan: Bab ingkang kawitan dilakoni - kanggo ngetik nomer siji ing tengah baris pisanan saka ndhuwur. Kabeh nomer sakteruse kudu diselehake ing aturan kandhang padha ing diagonal.

Nanging banjur langsung pitakonan mengkene, carane ngatasi kothak Piandel? Grade 3 iku dipercaya kanggo nggunakake cara iki, lan mayoritas ing dadi masalah, apa iku nganggo cara iki, yen iki ora sel? Kanggo nggawe iku tengen, sampeyan kudu nggunakake bayangan lan rampung ing kothak tenung padha ing ndhuwur lan iku dadi metu sing nomer 2 bakal ing ing sel tengen ngisor. Empu, ing kothak kita kita ketik loro ing panggonan sing padha. Iki ateges kita kudu ngetik nomer supaya bebarengan padha marang sing Nilai saka 15.

nomer sakteruse pas ing cara sing padha. Sing 3 bakal ing tengah kolom kapisan. Nanging 4 ora bakal bisa kanggo nulis ing asas, wiwit lokasi wis unit a. Ing kasus iki, nomer 4 dumunung ing 3, lan terus. Five - ing tengah alun-alun, 6 - ing sudhut tangan tengen ndhuwur, 7 - 6, 8 - ing sisih kiwa ndhuwur lan 9 - ing tengah baris ngisor.

Sampeyan saiki ngerti carane ngatasi kothak tenung. Demidov dianakaké kelas 3, nanging penulis iki ana tugas gampang sethitik, nanging ngerti cara kanggo bisa kanggo ngatasi masalah kuwi. Nanging iki, yen nomer Ganjil kolom. Lan apa apa, yen kita duwe, contone, alun 4 dening 4? Iki luwih ing teks.

Cara kapindho. Kanggo kothak ing keseimbangn pindho

Square pindho keseimbangn diarani siji karo nomer kolom bisa dipisahake lan 2, lan 4. Saiki kita nimbang kothak 4 dening 4.

Dadi, carane ngatasi kothak Piandel (Grade 3, Demidov, Kozlov, lancip - nyetel ing buku matématika), nalika nomer kolom kang padha kanggo 4? Iku banget prasaja. Luwih gampang saka ing tuladha sadurunge.

Ing Panggonan pisanan kita temokake ing pancet Piandel nggunakake rumus padha sing sijine ing pungkasan wektu. Ing conto iki, cacahé 34 Saiki kowé kudu mbangun nomer sing jumlah saka vertikal, horizontal lan diagonal padha.

Kawitan kita kudu Paint sawetara saka sel nindakake iki, sampeyan bisa potlot utawa ing bayangan. Paint liwat kabeh ngarepke, sing, sèl ndhuwur kiwa lan tengen ndhuwur, kiwa ngisor lan tengen ngisor. Yen kothak bakal 8 dening 8, banjur iku ora perlu kanggo Paint kothak siji ing ndhuwur, lan papat, ukuran 2 dening 2.

Saiki sampeyan kudu Paint tengah alun, supaya ngarepke saka sudhut ngangap sel wis peteng. Ing conto iki, kita njaluk alun ing tengah 2 dening 2.

Njupuk Isi. Bakal isi saka kiwa menyang tengen ing urutan kang sel dumunung, mung ngetik angka bakal ing sel peteng. Pranyata metu sing sudhut kiwa ndhuwur 1 mlebu ing sisih tengen - 4. Banjur isi ing tengah 6, 7, lan luwih 10 lan 11. Ing kiwa ngisor lan tengen 13 - 16. Kita pracaya prosedur Isi langit.

Sebagéyan sel iku banjur kapenuhan ing cara sing padha, mung ing urutan mudhun. Sing amarga terakhir wis marajah tokoh 16, ing ndhuwur kothak nulis 15. Luwih 14. Banjur 12, 9 lan ing, minangka ditampilake ing gambar.

Saiki sing ngerti cara liya kanggo ngatasi kothak tenung. Grade 3 setuju yen kothak pindho keseimbangn akeh luwih gampang kanggo ngatasi saka liyane. Inggih, kita nguripake kanggo cara terakhir.

Cara ingkang kaping tiga. Kanggo kothak a keseimbangn single

Square keseimbangn siji diarani kothak nomer kolom sing bisa dipérang dadi loro, nanging ora papat. Ing kasus iki, ing kothak 6 6.

Dadi, kita ngetung pancet gaib. Iku padha kanggo 111.

Saiki kita kudu kothak visual dipérang dadi papat kothak beda 3 dening 3. 3 ukurane patang kothak cilik 3 ing siji gedhe 6 6. kiwa Upper diarani A, ing ngisor tengen - B, tengen ndhuwur - kiwa ngisor lan C - D.

Saiki sampeyan perlu kanggo ngatasi saben kothak cilik, nggunakake cara asli sing diwenehake ing artikel iki. Pranyata supaya kothak A nomer saka 1 kanggo 9, ing V - saka 10 kanggo 18, C - dening 19 kanggo 27 lan D - 28 kanggo 36.

Sawise sampeyan wis mutusaké kabeh papat squares, ora bakal miwiti ing A lan D. arep ing kothak A visual utawa karo potlot dipérang dadi telung sel, yaiku, kiwa ndhuwur, kiwa ngisor, lan pusat. Metu supaya nomer diparengake - 8, 5 lan 4. Kajaba iku, iku perlu kanggo ngenali lan Square D (35, 33, 31). Kabeh sing tetep do pertukaran nomer diparengake kothak D kanggo A.

Saiki sing ngerti cara pungkasan carane bisa ngatasi kothak tenung. Grade 3 kothak keseimbangn siji ora tresna paling. Iki ora ngageti, amarga kabeh kang presented paling angel.

kesimpulan

Sawise maca artikel iki, sampeyan sinau carane ngatasi kothak tenung. Grade 3 (Moreau - penulis buku ing) nawakake tugas padha karo mung sawetara sel kapenuhan. Coba tuladha ora nggawe raos, minangka ngerti kabeh telung cara, sampeyan bisa kanthi gampang ngatasi kabeh dislametaké ngajokaken.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.unansea.com. Theme powered by WordPress.