Hobi, Papan Games
Aturan game ing "Mafia" - game psikologis populer kanggo perusahaan gedhe
Artikel iki sacara singkat lan kanthi jelas nggambarake aturan profesional game ing "Mafia" - game populer kanggo perusahaan gedhe. Kanggo miwiti partai lengkap, sampeyan butuh sepuluh peserta. Fasilitator ngukur perkembangan game lan ngatur tahape.
Salah siji saka kertu abang bedo saka liyane - iku Sheriff - pimpinan tim "Red". "Ireng" uga, duwe pimpinan - Don.
Game dipérang dadi rong jinis sing ganti: wengi lan dina. Tugas game: "Ireng" kudu ngilangi "Abang" lan sabalikna.
Aturan game ing "Mafia" luwih ...
Sepuluh pemain diundang menyang meja. Ing awal banget game, tuan rumah ngumumake yen "wengi" wis teka lan kabeh pemain kudu, tanpa istiméwa, nutup mata karo tutup. Sabanjure saben pemain, mbusak masker, narik metu kertu, mriksa lan eling, timah ndhelikake kertu, lan pemain nempatake masker maneh.
Pemain ing armband kudu ngiringké kepala sing mudhun supaya tanggepan saka tanggi utawa rustle ora dadi sumber informasi tambahan kanggo wong-wong mau.
Pimpinan ngandhani: "Don wakes up". Inang bakal ngerti Don. Ing wayah wengi Don bakal mbukak mripate kanthi gol kanggo nemokake game Sheriff. Nalika presenter laporan sing "Don tiba turu," Don nempatake bandage.
Banjur Sheriff wakes munggah. Pamuter iki mbukak mripate lan ketemu Pemimpin. Dheweke bakal tetep tangi lan golek "Blacks." Serigala mati.
Sawise ketemu karo Pemimpin lan Sheriff, esuk umure, nalika kabeh pemain njupuk pita.
Dadi, dina pisanan teka. Ing wayah sore, ana diskusi. Aturan Profesional saka game ing "Mafia" nyatakake saben pemain duwe menit kanggo ngetokake pikirane, gagasan lan kecurigaan.
"Abang" kudu ngenali pemain "Ireng" lan ngilangi kanthi milih. Lan "Blacks", mesthine kudu ngamanake awake alibi wesi lan nyilikake jumlah "abang" sing cukup. "Ireng" ngerti "sapa sing", supaya dheweke luwih apik.
Game kasebut nduweni istilah kayata "Mobil crash". Iki kahanan ing ngendi sawetara pemain ngetung jumlah sing padha. Ing kasus iki, pemilih diwenehi hak ing telung puluh detik kanggo tetep ing game. Padha kudu mbenerake awake dhewe, ngyakinake para pemain yen dheweke ora ana hubungane karo mafia. Ana swara rega. Wiwit nyenengake banget populer lan ana akeh jenis game "Mafia", aturan game ora kalebu kahanan kaya mengkono.
Banjur bali wengi. Presenter, sawise tembung "Mafia wiwit mburu," jenenge nomer pemain siji-siji, lan nalika kabeh mafia seret mlayu ing nomer tartamtu, pemain wis disabet. Aturan ing game ing "Mafia" kaya yen salah siji saka "shoots" mafiosi ing nomer liyane, utawa ora nggawe "dijupuk" ing kabeh, Pemimpin nemtokake slip. "Pamotongan" dumadi saka simulasi sing ditembak. Tuan rumah ngumumake maneh: "Mafia kesandhung." Pemain sijine tutup.
Banjur Pemimpin "wakes up" Don, sing mbukak mripate lan nyoba kanggo nemtokake Sheriff. Panjenenganipun ing drijinipun nuduhake sawetara nomer menyang Pemimpin, ing kang, miturut asumsi dheweke, Sheriff ndhelikake. Nods Kepala ngonfirmasi versi utawa mbantah. Don jatuh turu lan tangi sithik.
Sheriff wakes up, sing uga duwe hak kanggo mriksa cek wengi. Dheweke nyoba nemokake pemain "Black". Sawise jawabane Pemimpin, pemain Sheriff nate turu, lan banjur Pemimpin ngandhani wiwitan dina kapindho.
Iki lan kabeh lingkaran sakteruse bakal diulang, kaya ing dina pisanan. Dina lan bengi bakal ganti nganti kemenangan tim tartamtu. Iku kamenangan siji saka tim sing mungkasi game "Mafia", aturan sing banget prasaja, yen sampeyan tindakake.
Similar articles
Trending Now