Komputer, Piranti lunak
Apa editor vector kanggo?
Kanggo ngolah gambar lan nggawe gambar ing komputer nganggo editors raster lan vektor, sing beda karo cara enkoding (format) lan presentation of information grafis.
Raster graphic editors
Editors nggunakake perwakilan piksel gambar kasebut diarani raster (bitmap, bit) gambar, lan ditrapake kanggo ngolah foto digital utawa gambar pindai.
Gambar bitmap arupa sawijining matriks, utawa kothak, biasane titik-titik werna persegi dowo (piksel) ing layar lan monitor piranti layar utawa ing kertas. Karakteristik utama gambar gambar kasebut yaiku dimensi pixel, ambane werna ( ambane bit gambar), model warna / spasi (CMYK, RGB, YCbCr, XYZ, dll) lan resolusi (nomer poin gambar per unit area utawa dawa).
Conto klasik editor raster, mesthi, program fotobucket (durung) lan "aksakal" saka Microsoft - editor Paint.
Vektor Graphic Editors
Kanggo nggawe gambar komplit karo watesan sing pas, rumit lan tepat, nggunakake utamané digawe saka editor vektor, salah sawijining alat utama yaiku kurva Bezier, sing ngidini sampeyan nggambar kurva (rusak, lurus lan lancar) bebarengan karo segmen kanthi titik nodal sing tepat lan ngontrol wangun Saben babagan.
Kurva Bezier bisa dibayangke minangka asil saka perbaikan progresif bentuk poligon sing didadekake sambung karo koneksi serial titik kontrol mendefinisikan bentuk. Kurva, mlaku saka titik awal poligon menyang titik pungkasan, ditarik, kaya magnet, kanggo intermediate, titik sing wis ditemtokake, liwat sing ora liwati.
Berkat sifat-sifat khusus, gampang tugas lan kemampuan kanggo ngapusi, kurva Bezier digunakake akeh model garis grafis ing komputer.
Ing arsenal alat, sing saben editor grafis vektor nduweni, kudu ana "Isi", "Teks", "Pensil" lan satuan-satunggal dhasar tokoh geometris (disebut primitives) sing dadi basis desain paling grafis.
Paint, kaya ing editors raster, noda wilayah sing diwatesi karo werna (utawa gradien).
Tèks sing digawe kanthi alat sing cocog banjur diowahi dadi kurva sing njamin kamardikan gambar sing digawe saka font sing ana (utawa ora ana) ing komputer sing digunakake kanggo ndeleng.
Pensil ngidini sampeyan nggawe baris kanthi manual kanthi nggunakake titik node gedhe, sing banjur ditarik maneh kanthi nggunakake fungsi khusus sing ndadekake kurva.
Kekuatan lan kelemahan grafis vektor
Gambar-gambar sing ngidini sampeyan nggawe vector editor duwe sawetara kaluwihan sing signifikan liwat gambar raster, utama yaiku ing ngisor iki:
- Peningkatan utawa ngurangi pola vektor ora nyebabake kajelasan wates lan kontur;
- File gambar vektor bobot kurang, kabeh perkara liyane padha;
- Gambar vektor, ora rumit dening objek raster, nggunakake memori komputer sing luwih cilik tinimbang gambar raster sing padha;
- Gambar vektor diprakirakan lan diowahi tanpa kwalitase kualitas, amarga disusun kanthi cara deskripsi matematik objek, garis dan lingkaran;
- Saben pangowahan vektor ngidini sampeyan nyetel komponen individu saka gambar tanpa kena pengaruh unsur-unsur liyane, supaya obyek gambar bisa tumpang tindih tanpa ngganggu saling;
- Ing sawetara kasus, lan ing kondisi tartamtu, bitmap bisa diowahi dadi gambar vektor.
Minangka kanggo kekurangan representasi vektor saka informasi grafis, siji utama ana hubungane karo "directness" saka komponen utama gambar vektor, lan alam, kaya sing dikenal, ngindari garis lurus. Mulane, editor vektor "ora gelem nampi pesenan" kanggo nggawe lukisan sing nyata lan nyata.
Keuntungan lan kerugian saka gambar raster
Kaunggulan utama editor raster yaiku kesederhanaan lan kemampuan kanggo nggawe gambar photorealistic, amarga, amarga prinsip matriks mbangun gambar, saben piksel bisa diwenehi sembarang sejuta warna werna.
Kekurangan utama grafis raster yaiku kamungkinan watesan saka skaling lan transformasi tanpa mundhut kualitas, uga bobot file sing relatif gedhé sing gumantung banget marang kualitas gambar.
Deleng lan perbandingan panyunting vektor
Dina iki, desainer, seniman lan pangguna biasa ora bisa sambat babagan kekurangan sumber daya piranti lunak sing ngidini dheweke nemu kesenengan kreatif lan rencana. Iki ditrapake kanggo editors vektor, kritéria utama sing patut kanggo sawetara fungsi, lan kanggo wong liya - aksesibilitas (mbayar / gratis).
Antarane program gratis, Dia, OpenOffice.org Draw, sK1 (Skencil fork), Inkscape, Xara Xtreme kanggo Linux, Skencil (sadurungé Sketsa), Sodipodi, Desain Ekspresi, Pivot Stickfigure Animator lan Alchemy minangka program paling populer.
Saka iki, mung ing Linux yaiku editor vector image sK1 (garpu Skencil), ing Linux lan OS X, program Xara Xtreme lan Skencil, kanggo Windows editor Editors Design lan Pivot Stickfigure Animator dihitung, lan kabeh sing ana lintas-platform.
Program sing paling populer lan "keren", mesthi dibayar. Daftar iki kalebu editor Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe FreeHand (Windows, OS X), uga CorelDRAW lan Xara Designer PRO (Windows).
Sapa sing paling disenengi ing donya?
Yen panyunting vektor nyuwun pangertene babagan "sing paling apik ing donya", sampeyan bisa kanthi njawab: "sampeyan ayu, ora ana sing ngomong", cermin bakal nambah: "nanging editor vektor Coreldraw iku kabeh luwih apik ...". Ing kasus apa wae, setengah pangguna sing apik, kalebu profesional, bakal setuju karo iki.
Editor Coreldraw kalebu ing paket grafis, sing saka versi 10 disebut Coreldraw Graphics Suite. Saliyane Coreldraw, Corel Photo-Paint (raster), Corel Trace, Corel RAE E lan Corel Cupture uga kalebu ing paket iki. Sampeyan bisa nransfer gambar saka layar komputer langsung menyang file utawa menyang clipboard Windows.
A kamulyan kacathet editor Coreldraw owes ora mung kanggo fungsi sange, nanging uga perpustakaan gedhe saka gambar siap, uga minangka sistem latihan kuat lan tips dibangun ing program. Kajaba iku, editor duwe alat sing ora ana analog karo "kolega".
Similar articles
Trending Now