Seni & HiburanFilm

Apa animasi? Teknologi kanggo nggawe kartun

Kita kabeh tansaya seneng karo kartun Soviet lawas. Nanging, ningali layar Neznayku, Funtika utawa pahlawan-pahlawan sing disayangi, ora ana sing mangerteni babagan gaweyan kartun siji menit. Apa animasi? Endi crita diwiwiti? Animasi animasi boneka lan tangan - sing luwih tua? Sampeyan bakal nemokake jawaban kanggo pitakonan kasebut ing artikel iki.

Apa animasi?

Animation yaiku seperangkat tèknik, adhedhasar pamindhahan gambar sing obah, utawa tinimbang ilusi gerakan, amarga nggunakake akeh gambar lan adegan. Punika, nyatane, iki njupuk gambar utawa boneka sing nggambarake wektu pergerakan individu. Animasi muncul luwih awal tinimbang sedulur Lumiere nyiptakake bioskop. Animasi modern luwih dikenal kanthi istilah "animasi", saka animasi "Inggris". Animasi, animasi - konsep iki cedhak, nanging ora padha. Hubungane bisa ditandhani kayane. Animasi yaiku nggawe animasi, nalika njupuk gambar, gambar, konstruksi kertas, lan liya-liyane.

Penemuan animasi

Apa animasi? Bagéyan saka bocah cilik. Nanging ing ngendi dheweke wiwit?

Ing taun 1877, insinyur mandhiri, Emil Reynaud, nyipta praxinoscope - dolanan mekanik kanthi drum puteran miring lan pita, ing ngendi gambar dicet. Animasi animasi asalé saka panemuan iki. Lajeng, Reynaud ningkataken unitipun: saiki pantomimes ingkang dipoles kanthi tangan, dumugi 7 dumugi 15 menit, sanajan boten saged nanging ngakeni bilih piranti punika kanggé nyinkronisasi gambar lan swara ingkang primitif, nanging boten kanggé wekdal

Ngalih gambar

Teknik animasi katon kaya iki: ing saben pigura sabanjure, tokoh pahlawan diwakili ing fase sing rada beda saka gerakan kasebut. Gambar kapisah sing dijupuk dipisah siji lan diproyeksikan menyang layar. Kecepatan terjemahan 24 frame per detik.

Apa animasi? Iku minangka karya kreatif, sing nggawe akeh wektu lan tenaga kanggo atusan wong. Produser nemtokake tujuan umum tape kasebut, penulis nulis karya ing crita lan nulis naskah sing banjur bakal dipecah dadi adegan lan episode sing digambar dening seri sketsa. Sawise kabeh, iki nemu ing meja menyang direktur animator, sing nyebarake adegan antarane seniman-animator: saben wong nggambar posisi tartamtu karakter ing episode. Pemandangan penengah bakal ditarik dening multipliers junior. Sisih seniman sing melu nggawe latar mburi sing tumindak kasebut.

Banjur gambar kontur kudu dicet. Iki ditransfer menyang plastik transparan, dicithak lan dicet. Sawise kuwi, operator foto foto nggunakake kamera khusus. Tahap pungkasan yaiku sinkronisasi gambar lan swara.

Ana teknik liya kanggo nggawe kartun.

Animasi wayang

Rusia minangka tempat lahir saka wayang, utawa animasi telung dimensi. Kanthi perkembangan kartun jinis iki, teknik anyar kanggo nggawe film wis muncul. Nanging senadyan proses nggawe tape tetep ora kurang ajeg.

Tahap pisanan nggawe kartun iki nulis naskah lan mikir nganggo gambar karakter. Miturut sketsa karakter, boneka, kostum lan sepatu padha disapih, sing cocog karo gambar saben pahlawan. Iki minangka panggung paling akeh wektu, amarga saben boneka kudu mobile.

Tahap kapindho yaiku syuting saka fase gerak wayang sing cocog karo skenario. Siji episode bisa ditembak kanggo sawetara dina, lan sawetara sasi. Kartun wayang sing bisa ditampilake telung taun suwene lan bisa maneh. Ananging, animasi volumetrik paling akeh nduweni durasi 5-15 menit, nanging malah butuh pirang-pirang wulan.

Apa iki kedadeyan? Contone, miturut skenario kartun, pahlawan ngirangi jalur alas. Kanggo mbusak pemandangan iki, boneka karakter diselehake ing latar mburi, sing nggambarake wit-witan, srengenge, awan, langit, manuk. Nggawe efek karakter sing mlaku, kanthi multiplier kanthi manual gerakane sikil lan tangan pahlawan, dadi kepalane. Kanthi cara iki, saben tahap karakter diluncurake kanthi cepet. Bebarengan karo awak, fase gerakan sandhangan lan rambut wis dibusak. Dadi, sajrone njupuk gambar kartun, nalika kabeh foto digabungake dadi siji seri video, pembuat tape mung njupuk sawetara detik wektu layar.

Nalika animasi teka teknologi komputer, kartun wayang wiwit ditembak luwih cepet.

Animasi elektronik - animasi

Animasi elektronik, utawa animasi, diciptakeun kanthi bantuan komputer: secara urutan sebagai tampilan slide, file grafis yang dipersiapkan didamel. Ora kurang populer yaiku animasi lampu kilat, nalika kartun digawe nganggo program khusus Macromedia Flash. Iku gampang digunakake lan diatur, sing nemtokake popularitas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.unansea.com. Theme powered by WordPress.