Hobi, Game table
Alignment bêsik catur ing aturan Papan lan game
Sembarang dolanan wiwit karo siji lan padha. Pemain sing disusun bêsik ing Papan lan tumindak babak, sing bakal muter apa werna. Ayo kang ndeleng carane nggawe panggonan seko saka bagéyan catur ing Papan.
perang
Lapangan playing in catur predstavlet alun, dipérang dadi 64 sel cilik, dicet putih lan ireng. Nanging banjur lunga ing tembung "staggered". Iku worth kang lagi nyimak sing werna disebut "putih lan ireng" - iku rodo pajeg kanggo tradisi. bêsik Chess sing digawe saka macem-macem bahan - kayu, balung, granit, marmer, amber ... Mulane, iku wicaksana kanggo
Ing game amatir biasane dianakake ing lapangan unallocated, nanging game profesional sing ditulis. Mulane, nggunakake markup padha karo game Battleship kanggo mbenakake gerakane pemain '. Ing tangan siji checkerboard nomer saka 1 kanggo 8, ing liyane - aksara saka "A" nganti "H".
Alignment bêsik catur ing Papan wiwit karo sel A1. rangking "putih" sing dibangun saka amba iki. Black bêsik sing diinstal persis ngelawan. Ana perlu clarified. Ing pihak amatir ora Matter kang sisih Papan playing. Ing resmi cocog baris munggah persis kaya aturan nunjukaké panggonan seko saka bagéyan catur.
Coba kabeh tokoh individu.
pawn
Piece gampang lan paling lemah ing Papan, saged winastan dadi apa beda, nanging mung yen sampeyan bakal tekan mburi Papan. Pawns mindhah mung ing baris terus. Padha nggawe gerakan siji maju kothak. Kajaba pamindhahan kawitan pawn stands ing baris wiwitan, nanging ora bisa "leapfrog" tokoh, Watesan iku cara. Bute pawn mung dening siji kothak diagonally.
Alignment saka pawns banget prasaja. Yen kita pirembagan bab game profesional, pawns putih diantrekake munggah ing saurutan, "2", lan ireng - ing "7" line. Pawns muwuhi Panjenengan dhasar "pasukan."
rook
Kanggo imbangan saka bagéyan catur ing Papan iki bener, kita bakal miwiti kanggo nyeleh tokoh saka amba Papan. Ing sel A1 lan A8 sing sijine rooks putih. Jeneng liya - demo, utawa ing menara umum. Supaya padha jenis ndhukung pasukan ing lereng. Dheweke mlaku lan cocog prau ing baris terus lan ora bisa mlumpat liwat bêsik liyane. Nalika digunakake kanthi bener, tokoh iki bakal basis pertahanan Panjenengan.
jaran
Mbok tokoh paling universal. Ing tangan saged jaran nggawe kekacoan ing rangking saka mungsuh. Amarga dadi ora dikarepke bisa digawe kanggo mungsuh kanggo nggawe blunder lan rampung nguripake pasang saka match. Ora wonder sing ana expression populer "supaya pindhah ksatria kang." Ing awal game jaran sing dumunung ing kothak, ing ngisor iki kanggo rooks. Miturut aturan resmi, bakal sel B2 lan G2.
Miturut cara, jaran - iki mung Piece sing bisa mlumpat liwat liyane. Sing, ing awal banget game, nalika pawn isih ngalangi dalan, bisa lunga ing sajabane palereban. Jaran mlaku huruf "G", sing, kanggo nemtokake Panggonan ngendi iku bisa dilebokake, Count ing arah tengen ing baris terus telung sel, lan banjur siji nengen utawa ngiwa.
gajah
Zoo terus. Ing kasunyatan, kanggo tokoh iki, ana akeh jeneng. Ing macem-macem negara iku diarani beda - jester, runner, pejabat, Uskup. Iki mung Piece sing wis ngalami évolusi wiwit dumadine catur. Kaping pisanan, dheweke sekolah mung rong sèl, lan, minangka jaran bisa mlumpat liwat tokoh. Saiki gajah dadi minangka akeh sel ing diagonal, nanging ora mlumpat, lan mandheg utawa ngalahaken tokoh sing teka kanggo sing. seko Suwene tokoh catur suggest sing gajah stands hak sawise jaran ing C1 lan F1 sel.
ratu
Utawa ratu. Telpon bisa beda-beda, nanging tokoh iki sing paling terkenal ing Papan, kajaba Sang Prabu. Ratu dadi ing kabeh pituduh lan jenis dicampur saka rook lan uskup. Langsung liwat tokoh kang ora ngerti, lan, minangka padha kaya ngapusi sing bisa diputer dening anak, podkalyvaya kanca-kanca, ora bisa ngalahake tokoh, kang liwati dening.
Urutan noto bêsik catur nggadahi ratuning putih diseleh ing sel D1. Kanggo anak cara sing apik kanggo ngelingi iki ekspresi "Ratu tresna werna." Nggolek ing Papan, sampeyan bisa ndeleng ratuning putih diseleh ing kothak putih, lan ireng - ing ngarepe iku, ing ireng.
king
Akhire, kita teka kanggo tokoh sentral saka match catur. King - tokoh paling kikuk lan ora ana guna ing rencana perang. Senajan kadang bisa tumindak minangka "nudge" faktor. Dheweke mlaku kaya ratu, ing kabeh pituduh, nanging mung siji kothak. Ana cara liyane saka obah Prabu, nanging mung yen lan prau wis ora dipindhah, lan antarane wong-wong mau ora ana tokoh-tokoh liyané. Castling pamindhahan wis dileksanakake kanggo 1 kanggo 2 orane tumrap sekolah. First, boat ngiwa / tengen "arrives" kanggo King, banjur King mundhak saka iku lan dadi cedhak. We kudu rong pilihan:
- King G2, rook F2.
- King C2, rook D2.
Alignment bêsik catur ing Papan nuduhake yen king putih diseleh ing sel E1.
Sing kabeh. We rampung bêsik putih pesawat ing Papan. Black dumunung ing sisih ngelawan saka mirror lapangan.
Chess online
Yen sampeyan pengin nuduhake sembarang catur posisi utawa kahanan, utawa Mungkin sampeyan pengin takon wong kanggo Papan ing Internet, apa apa ing pasangan tartamtu, sampeyan kudu temtunipun teka ing editor Handy saka aransemen bêsik catur. Iku bakal mbantu kanggo nggambarake kahanan saiki ing Papan, bakal nggawe link kanggo gambar lan ngidini kanggo masang gambar rampung kanggo forum.
Mbok iki kabeh sing kudu ngerti babagan catur. Play kanggo seneng-seneng, lan elinga yen iku ora mung game Papan, nanging perang strategis nyata sing Tes pikiran, kasabaran lan kemampuan kanggo ora gupuh ing kahanan angel.
Similar articles
Trending Now