Komputer, Game komputer
Wacana "Salah kita" ( "tetep konco", "Universitas", "Hotel")
Playing "Siji kita" ana temonan ageng ing industri game. Akèh-akèhé saka positif review ora bisa luwih ciri game iki. Nanging apa kaperang saka proyèk padha? Sawise kabeh, game ora nawakake apa dhasar anyar: crita apokaliptik punika banal, lan urutane critane game boils mudhun menyang Tionghoa biasanipun lan ngancurake monsters. Nanging iku ora kanggo kita arep. Saiki kita miwiti kanggo njlèntrèhaké wacana game, "siji kita" in Russian sing biso kanggo tuku console siji game, lan wong-wong sing wis ora wis bisa kanggo Master dalan sawijining liwat donya mati.
prologue
Game wiwit karo banalities. manungsa waé, kita katon kulawarga rata-rata normal. Playing kanggo putri (Sarah), mrekso omah sak tenane. Maca kertu ing TV, koran ing meja lan katon ing laporan, lan banjur metu jendhela. Banjur pindhah menyang rama kantor lan ndeleng film.
Saiki sampeyan sing nyopir rama (Joel). Sawise ing mobil, Tommy, sampeyan lagi judhul metu saka kutha, nanging nemu menyang Laka. Njupuk putri ing penyelundupan lan tindakake sadulure. Miturut Decree mindhahake menyang Gg, sarta, sirah kanggo garis. Tommy bakal kanggo wektu tundha kasebut, lan kowe liwat lawang mburi sabanjuré. Mbukak mudhun Gg, pletik lantern, banjur mbukak tanpa sing nolak ing pinggir dalan. Ing titik iki sampeyan bakal patemon liyan ...
part 1-3
Akhire, kita miwiti muter kanggo nyata. Ing plot utama game wiwit 20 taun sawise matine Sarah (Wow, karakter kita wis meh 50).
Wacana "Salah Kita" - Part 1: "zona quarantine".
Ing tataran iki, ing masalah kudu tangi. Kita tindakake kanca kita Tess. tugas kita - kanggo nemokake sawetara Robert, kang ndadekake angel kanggo melu ing "bisnis." Kelebu cedhak mobil putih ing undhak-undhakan, njaluk menyang bangunan. Ing lantai satunggal kapenuhan kabeh musuhan, lan karakter kita ageman topeng gas. Ing kamar, nguripake tengen lan prolazili ing bukaan ing tembok. Ing dalan, ora lali kanggo mriksa awak kanggo pluru. Kita wis dijupuk ing sirah. Ngalih ing. Nyelinep nganti pisanan infèksi lan suffocate wong. We lulus kiwa isih, sawise mateni senter ing. Bakal metu.
Ing sisih liya ora beda banget. Golek dhewe ing pasar lan sinau sing Robert ndelik ing galangan kapal ing katharine. Run, njupuk, sing onomatopia. Yen bisa, nyimpen amunisi. Supaya pass gapura, njagong mudhun Tess kiwa tembok. ontran-ontran liyane. Obah Warehouse. Matèni mungsuh netra. Close kamar becik kanggo iki uga bisa. We golek Robert. First, iku bakal njupuk, lan banjur nyoba kanggo uwal. Sawise seri obrolan kita kudu tindakake kanca kita maneh. Ing kreteg siji kiwa. Saiki kita padha munggah lan ketik bangunan ing sisih kiwa. Ngantem mungsuh, kita suffocate. We pass dalan kabeh cara kanggo kamar pungkasan, lan ing kono kita metu liwat jendhela nemen. Killing mungsuh, kita njaluk mudhun ing jembatan.
Lan banjur ing bagean sabanjure. Kita kenal sing menungso, kang kudu dikirim menyang Capitol - a sethitik cah wadon Ellie. Nalika kita digunakake piyambak, sampeyan kudu ati-ati. We metu bangunan lan pindhah ngiwa kanggo pager. Bebarengan iku, banjur nguripake tengen menyang Gg. We push up ing Trash bisa lan menek nganti apartemen. Kene kita nganti Tess. Sawisé iku, kita ninggalake liwat bolongan ing tembok. We pindhah ing baris terus, kita ora bakal ngidini kanggo njaluk ilang. Mbukak generator (panggeser ukuran ngisor). We pass lan ngusir serangan. Sawise pindai, iku dadi metu sing Ellie 3 minggu minangka kasebut.
part 4
Sawise crita kuwi "dadakan" cornering "Sawetara kita," wiwit njaluk rumit. Kanggo Panggonan tengen, kita kudu mbukak liwat "detachments". Kita tindakake Tess kanggo patroli paling cedhak. Banjur maju kiwa lan wiwit mindhah bebarengan tembok, ora lali kanggo tindakake lampu nduwur sirah. We mindhah bebarengan ing papan ndhelik nganti tabrakan sabanjuré karo mungsuh ing bangunan. Nalika dhèwèké dadi adoh, neutralize. Darting saka tutup kanggo nutupi, ora lali kanggo bebek. Tambahan musuhan aku ora perlu. We tekan Panggangan lan break metu saka dheweke.
Maneh kita tindakake Tess. Iku wis dadi menowo, sing kangelan ora arep. Umumé, ing wacana "Salah Kita" luwih kaya novel. Sampeyan ora bisa bantuan tindakake miturut plot linear, tinimbang nggawe piyambak. Sawise tabrakan karo beetles klik ing kamar karo Bunch saka lawang sing mbuwang lading karo karep langit. Kabeh mau bakal mbayar mati. Sing lunga ora lali kanggo partner. Sawise dheweke disambi wireworms, uncalan botol ing arah ngelawan.
Njupuk revolver lan Piece saka pipa, miwiti nyababaken. Kabeh mungsuh sneaking munggah saka konco lan Cut mudhun. Metu, looking for truk. Jejere wong nguripake ngiwa ing bangunan sabanjuré. Matèni mungsuh lan seret dresser kanggo truk. Sawise tumindak sethitik Creative maneh kita mbukak menyang. Ing bench, ora lali kanggo ngowahi senjata. Go ahead. Matèni runner Molotov koktail, ing wektu sing padha teka mlaku Chuck, kang uga diobong. Mlayu ing, onomatopia mati mungsuh. We banjur metu ing gendheng lan njupuk Papan, kang sijine antarane bangunan. Nalika tekan ing Capitol, kita mangerteni sing manéka warna takson mati. Tess infèksi lan isih kita kudu nutupi. Joel Ellie menyang Bill, supaya njupuk mobil lan njaluk Tommy.
We metu, lunga menyang tanah, ndhelikake saka bedhil. We nembus Trem. Nyebrang luwih, pindhah nglangi. We golek gethek lan digawa Ellie.
part 5-7
Sawise ngomong karo dateng kita maneh kita kenek dalan. Wacana "Salah Kita" wis digawa metu ing alam bébas. Obah liwat alas, ngetik menara. Kanggo menek liwat tembok, kita temokake ngeculaké cilik, kita nyandhang lan tos Papan ing tembok. Go ahead ing dalan. Lane kiwa bakal mbukak metu ketemu kita Chuck, nanging bakal njeblug ing perangkap. Menek undhak-undhakan kanggo truk karo wong kanggo sabanjure uwal geni, ora dilalekake kanggo Pick munggah Papan karo wong-wong mau. Iku kudu glethakaken antarane bangunan. Sawise maneh mudhun, kita mindhah kasebut kanthi teliti, laying ing streamers. Go ahead. Nalika kita njaluk menyang sworo cangkem, sampeyan ora bisa nyimpen pluru. Sawise sawetara wektu, bantuan arrives ing wangun Bill a.
Part 6 diparengake kanthi nelusuri spare parts kanggo montor. We mbukak kanggo Bill, nalika ora dilalekake kanggo nelusuri wilayah. We njaluk sekolah. Kene kita nggunakake taktik "bumi scorched". We uncalan botol, lan nalika infèksi sing arep menyang akeh, ngobong wong-wong mau: "Molotov". Ing perang karo boss pisanan kabeh njupuk metu trifle - balapan mlayu.
Sisih kapitu cukup singkat. Sawise metu saka sekolah, kita njaluk menyang pengungsi Frank - partner Bill kang. We golek hanging sing, nanging ana mobil karo baterei daya. We push mobil metu, bebarengan onomatopia mati mungsuh. We ngomong pamit kanggo Bill lan "ninggalake menyang Sunset."
part 8-10
Akèh cara pahlawan kita ngatur kanggo nglampahi ing mobil, Nanging, sadurunge tekan kutha, ngadhepi karo masalah - senggol lalu lintas ageng ing tol ing. pahlawan dadi hak lan ambushed dening dalanan. Sawise kita matèni wong kabeh, kanggo njaluk njaba. Ndhelikake konco mobil, Nyingkiri Pamburu. We nembus papriksan a bis. Yen sampeyan ora pengin melu durung ontran liyane, game maringaken, "Salah Kita" (dianyari versi) ngidini kanggo ndhelikake ing bangunan ing sisih tengen, digunakake pisanan kudu ngresiki munggah werna, lan banjur bangunan ing jubin. Ing wilayah katutup maneh piyambak kita njaluk menyang gethek lan digawa Dorothy kanggo bis. Saka kono aku njaluk cafe, lan banjur, nggunakake Papan, kita mindhah menyang hotel.
Salah siji bagéan sing paling angel, kang bakal uncalan kita wacana saka "Salah Kita" - "Hotel" (Hotel). We search lokasi. Transfer andha kanggo tembok, ing kang ana mangetan. Sisih tengen sampeyan bakal nemokake kode kanggo aman saka lantai pisanan. We munggah menyang lantai liyane, lan saka ing kono metu jendhela ing bangunan jejer. Sawisé iku, kita menek luwih dhuwur lan luwih. We mbukak lift. Ellie dijupuk munggah, lan tumiba ing banyu. lokasi kosong. Mbukak lawang, kanggo golek pass lan miwiti penggerak.
Ing wacana iki, "Salah Kita" ( "Hotel") ends. We tekan pangan dening wacana langsung. Ing tembok sisih tengen nyetel andha lan menek munggah. Kanggo uncalan kita metu. Sawise perjuangan Brief teka Ellie lan laku Rajapati pisanan ing uripe. Menek, kita tekan Restaurant. Ana meksa nindakake perkara piano maneh lan menek munggah. Banjur Joel pungkasanipun ngrungokake alesan lan saiki senapan Ellie. Numpes kabeh mungsuh ing njaba, nyoba kanggo nggodho wong menyang mbukak ing anggempur Ellie. Cartridges saka girl telas, kados pemain.
bagean 11-13
Obah liwat kutha, nyababaken path Pamburu. Slamet sing rioted ing kutha padha bisa kanggo njaluk jeep karo menara cilik otomatis. Saiki kita kudu delik saka wong. Ing siji bangunan ana klompok "pengungsi" - a Henry lan Sam. Kita tindakake Henry ing papan perlindungan, bebarengan diperlokaké saka mutan lan ndhelikake saka menara cilik ing. Kanggo metu saka kutha, kita kudu nyerang papriksan ing wengi, nalika pengawal bakal kurang.
Cidra "Salah kita" (Part 12) kanggo miwiti karo, sing njupuk adoh karo Henry loro pengawal. Sampeyan entuk siji ing kiwa. Sawise iki, ndhelikake saka Kawigaten, tindakake kanggo penggerak, nyababaken njaga keamanan lan mati daya. Ing lengkap peteng kanggo matèni wong-wong sing teka mudhun kanggo kita. Sawisé iku, kita mbukak lawangé. We njagong mudhun kabeh telu mau munggah, nanging ngilangi andha. Henry lan Sam kita uncalan, lan mudhun maneh Gg. We pindhah menyang bangunan lan kita resiki saka mungsuh. Mbukak langsung lan tiba menyang mburi mati. We mlumpat menyang banyu.
Apa kita maringaken game bakal saiki "Salah kita" (Part 13)? Lan prepares kita rapat liyane karo Henry lan Sam nalika kita pahlawan bakal teka saka ing kali kanggo Shore. Joel regrets lan ora matèni Henry kaulungaké wong. Lan ora wonder. Pahlawan golek cara liwat selokan. Ing garpu, wong sisih tengen. Bali menyang "kanca". Tlatah banyu saka sailing kanggo mburi adoh lan kita ndandani mekanisme macet. Henry kabuka gapura, lan kita lelayaran menyang mburi, kita uncalan mati gethek lan ngirim kanggo Kumpulan kang, kang ndandani penggerak. Henry arrives karo sedulur lanang lan ngewangi kita menek munggah.
Panji
Punika judhul maringaken game "Salah kita" (bagean 14). Njupuk metu saka tukang jahit, kita tiba menyang sworo cangkem. Grup iki dipérang. Playing kanggo Joel, ngusir mungsuh lan wis kanggo wong. Kita tindakake Henry.
Nalika padha tekan werna, kita mangerteni sing kontrol sniper ing. Menyang sisih kiwa. Kene sampeyan bisa ketemu Pamburu, nanging sniper bakal harder kanggo njaluk. Nalika padha tekan bangunan, matèni senapan sniper lan Pick. Kanthi bantuan, kita bantuan klompok kita. Yen bakal drive wis dikenal mobil wojo, matèni sawijining wong sing bakal uncalan Molotov koktail. We sing nunggu dicokot sethitik liyane lan ndeleng apa gangguan saka jeblugan mlaku munggah kasebut. We njupuk mau lan pindhah.
Iki nganti dening seri liyane saka dialogues lan layar savers. Sam infèksi, lan Henry njupuk kaputusan angel kanggo matèni saduluré, lan banjur sarujuk lampus.
part 15-16
Banjur sampeyan bisa nulis, "sawise nalika." Cidra "Salah kita" (Part 15) nganggo PLTA. Ing yard ing Autumn, lan pahlawan kita terus goleki Tommy. Around mesin punika gun apik karo optik. Liwat dialog kita sinau sawetara fitur saka hubungan Tommy lan Joel. Dam muter tutup, mangkono kanggo mbukak salah siji saka lawang. Nyilem ing banyu lan ngeculake gethek kanggo Ellie, kita nerusake. Lan pungkasanipun, kita tekan ing gapura pabrik, ngendi kita ketemu Tommy. We sing nunggu seri obrolan, lan banjur Langkat "rekonsiliasi" kang kita nyimpen Dorothy lan bojoné kakangmu kang saka dalanan. Nanging ora kabeh dadi prasaja.
Luwih saka pindhah karo Tommy menyang cicadas, Ellie oncat ing jaran, lan sedulur sing dikirim ing Trail dheweke. Ing ambush, terus karo dalanan lan pindhah menyang jaran. On mau kita skip menyang ranch, ngendi Ellie ndhelikake ing lantai liyane. Sawise dialog kanggo ngusir dalanan lan wis tanpa Tommy Cicadas menyang Lab. On iki sampeyan bisa ngrampungake nglewati "Salah kita" (Part 16).
"Universitas"
wayahe ala liyane sak game. Cidra "Salah kita" (Part 17) nuduhake Universitas Colorado. Karo, akeh pemain asring duwe pitakonan. Ing tlatah obah nyedhaki tengah, lan saka ing kono menyang munggah ing undhak-undhakan, mboko sithik deviating ngiwa. Ngliwati dalan, ngalahake metu pola. We menek menyang kamar kang kita nemokake flamethrower lan switchboard a. On iku bisa katon sing generator wis dadi ing lantai liyane. We tangi, Nguripake generator lan bali. Opening gapura, kita mbukak menyang wilayah tengah lan nguripake ngiwa. Ana obbezhav bangunan, golek gapura dikunci sabanjuré. Wacana "Salah kita" ( "Universitas") nggadahi sing kudu ngetik bangunan ing sisih tengen. Ana munggah lantai ndhuwur, metu saka sisih mbalikke saka gapura menyang kabel nyurung generator. Sampeyan nguripake. cara punika cetha.
Nguripake arch kiwa, banjur ing sisih tengen lan mlumpat liwat pager. Sabanjure kanggo laboratorium ing lawang mlebet utama kanggo ndeleng Trash. Bisa mbantu break liwat lawangé lan njaluk nang. We mrekso bangunan kosong lan golek loro kaset, siji saka wong-wong mau ngendika yen bali menyang Salt Lake City. Banjur ana geni sing ora dingerteni lan kabuka ing kita. We are mlaku adoh ing cara sing padha karo sing teka. Nanging Joel ngilangi mudhun lis lan nyelehake mudhun. Protruding pin pierces liwat wong, lan iki mungkasi wacana "Salah kita" ( "Universitas").
part 18-19
Winter teka. Wacana "Salah kita" (versi dianyari) nggawe sampeyan muter kanggo Ellie. Sampeyan gandhewo kanggo mburu kéwan ing alas. First, matèni terwelu, lan banjur miwiti kidang mburu. Tetep adoh saka wong. Sawise rong hits akurat, kang bakal miwiti kanggo mindhah adoh saka sampeyan. Follow wong, lan kang bakal nuduhake sampeyan menyang Gubug, ngendi sampeyan ketemu karo Sang Prabu Dawud lan James. Padha kurban kanggo ijolan carcass kidang ing antibiotik. James dadi kanggo pangobatan, lan David isih karo kita. Ing jalur iki, ing mutan serangan. Ndhelikake ing bangunan, barricading jendhela lan njupuk saka monsters. Sawise sawetara wektu, sampeyan kudu uwal. Follow David. Sawisé pindhah menyang sisih liyane saka bangunan, sampeyan bakal Tembang Gambar padha: kaslametané, njupuk kewan. Banjur kita sinau sajarah David. Pranyata metu yen iki jalaran saka wong Joel tak menyang kahanan iki. Sawisé monster pungkasan James arrives lan menehi kita obat-obatan. Nanging ora kabeh dadi prasaja. Sawise Ellie nemu kanggo Joel lan nyuntikaken wong pengobatan, ing dalanan bali. Mlumpat ing jaran lan numpak adoh, kanggo ngalihake manungsa waé. Nalika jaran wis matèni, lunga sak gunung lan mbukak liwat omah. Luwih apik kanggo ngilangke mungsuh gandhewo. Njaluk mudhun kanggo dock, lan banjur liwat pipo kanggo mindhah nerusake. Kita njaluk menyang bangunan sabanjuré, sawise exchange Brief saka geni kejiret kita, lan kontrol ngasilake kanggo Joel.
We tangi lan ninggalake omah. Nalika gapura mbukak, nyababaken telung dalanan, wong ngungsi. We nyekel munggah karo wong-wong mau lan terus. Sawise kita takon slamet. maneh ing wayah esuk muter kanggo Ellie sawise sawetara obrolan kita bakal bisa uwal. Nyingkiri mungsuh lan ngalih menyang cara wis disetel dikenal (game linear). Ing kamar sabanjuré (café) wis tinemu nglakoni David. perang wiwit. Panjenengan tugas - laying ing tumit, kanggo nyelinep munggah ing wong saka konco lan ngalahake karo piso. Wangsulan: Bab ingkang utama - supaya wilayah saka crockery bejat. Sawise 2-3 hits kontrol bakal pass kanggo Joel. Njupuk watara ing mungsuh bisu lan njabut keluwihan karo gandhewo, njaluk bangunan ngendi tas ransel Ellie. We metu lan weruh bangunan kobong. Miturut wektu kita njaluk menyang cah wadon, dheweke iki badhe mateni pimpinan.
spring
Liya wektu, owah-owahan ing tandha transisi kanggo bagean sabanjure game. We sing obah ing dalan gedhe, lan kene kita padha tinemu nglakoni dening Déjà Vu. Amarga jams lalu lintas kita nguripake tengen lan teka ing zona quarantine kosong. We menek liwat lawangé lan nyoba kanggo njaluk menyang bangunan ing sisih kiwa. Banjur tindakake Gg. Ing pungkasan, trowongan pasuryan karo nomer akeh kasebut. Sawise sampeyan mateni kabeh, kita mindhah menyang sisih liyane lan bantuan kanggo njaluk Gg. Banjur maneh nglangi. We terus ing sisih tengen ngarep lawang ditutup. Maneh kita mindhah luwih, lungguh mudhun Gg pisanan. Sawise zona nyilem banyu ing banyu, lan nguripake tengen ing prapatan. We menek liwat pipo ventilasi lan pindhah ing mburi banget. Ana bakal nemokake gethek sing.
Dipindhah dening girl reservoir, menek munggah ing undhak-undhakan. We mundhakaken lan sijine kanggo tembok ngelawan. We menek undhak-undhakan lan angkat dhewe. We menek malah luwih. Akhire, sepisan maneh kita ngencengi andha lan sijine iku ing ndhuwur Gagal. Miwiti kanggo mlumpat ing kreta. Nalika macet, Kumpulan nyoba kanggo njaluk sampeyan, nanging ora bisa. Njupuk metu saka kendaraan submerged, sailing ing lumahing. Ana sing wis nunggu kita lan wong stun saka cicadas.
pungkasan
Nalika teka, nyana obrolan dawa karo Marlene. Dheweke bakal pitutur marang kowe kanggo Pabrik vaksin marang virus mbutuhake Ellie wis mati sak operasi. Mesthi, mangsa manungsa ora worth gesang siji wadon, lan kita lagi arep kanggo nyimpen dheweke. Joel ketemu metu sing jaga, ngendi operasi wis conducted, lan matèni wong. Sawisé iku kita kudu Bagong kanggo break liwat akeh mungsuh ing sisih kulon rumah sakit lan nyimpen Ellie ing wayahe pungkasan. Metokake ing tangan kanggo lift. Marlin ndadekake nyoba ineffectual pungkasan kanggo mungkasi kita.
Ing wacana lucid iki ends "Siji kita." Final - muter kanggo Ellie lan pindhah obediently konco Joel, ngandika kang kepungkur. roller Final. sandiworo nutup.
Saliyane
Sawise sawetara wektu iku dirilis Saliyane game, "siji kita". Iku krama ing rong periode wektu ing gesang Ellie. Passage "Sawetara kita, kiwa konco" ora dadi angel. Ing siji longkangan sampeyan kudu sinau nasib hubungan Ellie lan kanca-kanca, lan paling wektu sampeyan nglampahi ing mall. Ing crita liya nyritaaké bab carane Ellie iki looking ing tengah padha kanggo tatu antibiotik Joel. Sing teka minangka perang biasa karo mungsuh saiki menowo, supaya kombinasi taktik, minangka asil saka sing bakal muter mati mutan, dalanan. Mangkono, ing wacana "Sawetara kita, wis ngiwa konco," ora perlu gambaran rinci. Tambahan 3 jam muter padha ora dirancang kanggo mesthekake yen pemain nyuwil sirah, lan ing pambocoran luwih akeh saka dalane crito saka game asli.
Similar articles
Trending Now