KomputerGame komputer

Top RPG isometric: ringkesan, fitur lan reviews

Ing mburi 90s, karo tumata enviable muncul RPG isometric. PC wis dadi platform utama kanggo produk iki. video game iki ora bisa boast saka grafis kanthi telung dimensi, nanging wis mesthi wis desain banget. Wiwit komputer wis dadi luwih kuat, nanging game - pancen, nanging ora ing cepet-cepet kanggo gawe pembangunan game tampilan isometric ing dhaftar anachronisms. Artikel menehi ringkesan saka sing paling RPG isometric.

Planescape: Torment

Gambaraké paling RPG isometric, khusus manungsa waé kudu mbayar kanggo Planescape. Video game medal ing siji saka abad (ing taun 1999), lan langsung entuk gelar legenda. tumindak njupuk Panggonan ing kutha Sigil. Kene, ewu dalan interwoven, nanging sadurunge lelampahan kanggo saben wong iku perlu kanggo mbukak portal, lan kanggo sing kita perlu tombol. Sawetara lawang bakal mbukak dunyo real, sing liyane - ing uwuh, kang ora bakal sok dong mirsani malah sing ora duwe omah, lan liya - mung idea tengen.

Crita lan game fitur

Paraga utama wis ilang memori. Malah jeneng dhewe misteri kanggo wong. Nanging iku langgeng. Nalika HP irungnya kanggo nul, ring wis dikirim menyang morgue lokal kono iki mung turu iku mati sadurunge terus ngulandara. Dying ing game karakter utama bakal kerep, lan ora mung amarga saka serangan mungsuh - kadhangkala ngrampungake nggoleki mokal, kanggo tetep urip.

Sawise pati unnamed kélangan kabeh kenangan, supaya iku diary rinci, lan ing dalan saka crita looking kanggo cathetan lawas, digawe ing "gesang kepungkur." Mboko sithik, pamuter sinau sing unnamed ana partai kanggo meh kabeh acara utama saka Sigil.

Pesona utama game ora ing sistem pertempuran lan rencana kanggo mompa pahlawan, lan ing sesambetan dialogues, linearity, plot, karakter. Ing video minimal Planescape lan animasi, lan paling adegan sing ditularaké teks. Volume kabeh dialog luwih saka enem megabyte. Sajrone wacana pamuter bakal kudu maca teks liyane saka ing prodhuk "Perang lan Peace".

Harapan

Njlentrehke RPG isometric anyar, kita ora bisa ngomong woh Obsidian Hiburan lan Paradox perusahaan pegawe peserta - Harapan. Aku kudu ngomong sing game padha RPG modern minangka adoh minangka play Chekhov - kanggo sitcoms modern. Ana ora apik utawa ala, ora ana perjuangan kanggo kaadilan, ora elves dhuwur lan krisdayanti militant. Harapan - crita bab wong.

Ing plot lan fitur

Meh kabeh bawana subordinated Kairos - a mage kuat, mung karajan cilik tetep sawijining. Plot ora unik ngenali apik lan ala. Nalika Kairos lan dicekel kabeh bantala padha Aturan metu kamungkinan tumindak getih perang sipil. Paraga utama (nalisir karo pangarepan saka pemain) kudu bantuan dijupuk mage ing kerajaan mardika pungkasan, lan ora kanggo ngrusak regime kang.

pamuter nemtokaken latar mburi game. Sadurungé RPGs isometric kesempatan iku padha ora ana. Gawe wis kasedhiya tukang men game kanggo milih, apa wis kedaden liwat suwene telung taun sadurunge wiwitan acara utama. Saben kaputusan bakal mengaruhi plot.

Minangka akeh RPG liyane, karakter utama bisa nelpon menyang tim saka sedulur-in-tangan. Sahabat ora minangka akeh minangka ing Dragon Age, nanging kuwalitas gelut sing gumantung ora mung ing tingkat lan peralatan, uga ing sesambetan. Saben satelit perlu pendekatan unik. Wong menyang dikarepake disiplin wesi ing perang, lan wong inspirasi solusi mirunggan lan semrawut.

Mung Harapan negatif - lokasi cedhak lan nomer cilik ngumboro nggoleki. Yen ora kanggo shortcomings iki, game bisa dibandhingake karo RPG legendaris Planescape: Torment. Nanging ing éwadéné kabeh cacat muter Harapan menarik. Salajengipun - sawise completion saka crita aku arep lunga liwat game maneh kanggo pilih opsi liyane kanggo mangsa, kanggo ndeleng apa bakal nguripake utawa liyane tumindak. Ing platform modern, game peran-playing saka tingkat iki teka banget arang.

Arcanum: Of Steamworks lan Magick Obscura

Gambaraké isometric RPG karo mbukak donya, kita ora bisa nglirwakake Arcanum. game iki dianggep dadi masterpiece. Dheweke wis sinawang dening Pemain amatir RPG, nanging sethitik dikenal ing bunderan luwih akeh.

Arcanum - sing pinter, game Versatile karo dalane crito gedhe. Gawe wis dijupuk unsur paling saka wakil liyane saka aliran, lan pipis karo gagasan. Open donya, akèh dialogues, pengaruh ing gendera karo bantuan saka skills tambahan, plot linear, sistem pumping iku padha Yunani - iku kabeh ana ing Arcanum.

Game iki lali amarga misunderstandings - sadurunge wiwitan sales ing jaringan wong global trocoh salinan release beta mentahan karo akèh cacat lan kasalahan. Iki, ing siji, mimpin kanggo tingkat ngalami sales.

Crita lan fitur saka Arcanum

Ing donya game dipanggoni jalmo Fantasi menowo, nanging uga kemajuan teknologi ora mandheg. mekanis, mesin uap, semangat-throwers, Firearms - kabeh jejer kanggo canons Fantasi klasik.

plot punika sangat. Sak pesawat saka protagonist ing ibukutha airship tabrakan. A penumpang nyuwun protagonist kanggo ngirim ring kanggo wong sing ora dingerteni banjur mati saka ciloko. Sanalika sawise iki protagonist sinau saka kenalan sembrono, kang saiki kapilih lan wiwit mburu. pembangunan luwih gumantung mung ing pamuter.

Roleplaying kesempatan meri sembarang RPG isometric modern. Ing minimal, protagonist bisa ora sopan, ora sopan, ngapusi, tiba ing katresnan karo karakter. Lan nomer iki kesempatan akeh bebarengan karo skills sisih pumping. pamuter bisa nggawe karakter kanggo pass tanpa gelut - ing kasus iki protagonist bakal elicit, kanggo gawe uwong yakin, kanggo ngapusi, kanggo meksa. Penyayang perang kaya kahanan mbalikke - maringaken, karo siji ora ngomong lan ora njupuk nggoleki, mung mateni wong piyambakipun kepanggih. Performing kabeh tugas bisa ing sawetara cara sing beda-beda.

Kajaba iku, urutane critane game bakal mengaruhi ora mung tumindak tukang men game uga lomba lan jinis karakter. sistem Dialogue dadi Komplek sing pilihan saka tiron liyane worth kaping pirang-pirang kanggo mikir: words piyambak bakal bantuan kanggo ngrampungake nggoleki karo minimal mundhut, wong - ing salawas-lawase spoil NPC related kanggo protagonist.

Baldur kang Gate

Ana ing RPG isometric ndhuwur lengkap tanpa seri Gate Baldur kang game. Iki penyayang RPG saka retro, nanging maca ngirim sembarang tukang men game timer respecting. Dina iki, game dianggep klasik, nanging ing wektu slot edition disebut iku revolusioner. Iku Baldur kang Gapura digawa menyang aliran saka item sing isih digunakake dening gawe game komputer.

informasi sajarah

Perusahaan BioWare wis dikembangaké engine dhewe, kang mayoritas padha dibangun mengko isometric RPG 90s pungkasan, 2000-an awal. Nanging Penerbit pisanan mamang babagan produk program iki. Iman BioWare mung wakil interplay.

Langkah pisanan kang kanggo BioWare ora ana perusahaan ora wani, ana owah-owahan ing posisi kamera. kawitan-wong wis ilang relevansi, lan pamuter wis digawe kasedhiya ing kesempatan kanggo mirsani apa mengkono ing dhuwur saka bangunan apartemen cilik. Iku karo Gate game isometric RPG ing Baldur kang wiwit crita dheweke.

Sistem pertempuran

Sistem pertempuran nggabungke ambane taktik saka versi desktop AD & D lan dinamika. Kabeh gelut njupuk Panggonan ing wektu nyata. Nanging pamuter bisa ing sembarang wektu ngaso, tenang netepke kahanan lan menehi karakter tim.

Pembuangan saka versi desktop idea iki ora dikarepake, nanging sawise game kabeh ngakoni yen sistem dianggo luwih saka samesthine, lan ngasilake aturan klasik.

donya game

Plot sanadyan punika kempalan cliches genre, nanging wis presented ing tingkat sing tuwa. NPC ing game ana ora mung kanggo dispense ngumboro nggoleki. Karo wong iku bisa diajak ora mung bab carane akeh kuping orc kudu nggawa kanggo nambah tingkat. Jumlah teks ing dialogues ana iso dibandhingke kanggo jumlah buku mandan amba.

Pamuter bisa kanggo komunikasi karo konco. Yen kanca sadurungé padha faceless lan ketemu siji utawa loro sentences, nanging saiki, thanks kanggo dialog, padha saben nampa karakter unik dhewe. Sahabat ngoyak gol lan wis biography. Yen salah siji regu tak kanca karo views filsafat ngelawan, teka kanggo musuhan, jorok, lan malah mateni. Kabeh rincian iki bantuan kanggo nggawe khayalan sing donya urip.

Gate ukuran map Baldur iku ageng, nanging tektur saka kutha, kedaton lan dungeons sing digambar dening tangan. Donya iku mulyo lan ayu. seri Gate Baldur kang bakal menehi Welasan RPG jam pastime penake kanggo kabeh pembuangan saka aliran.

Diablo 3

Diablo 3 - game sing minggu sawisé peluncuran dadi game paling laris kanggo PC. game klasik isometric RPG ing PC - ngelawan lengkap ing Diablo.

Ing Diablo 3 plot lan dialog diwenehi waé tithik. Unsur utama - onomatopia lan getihen. Preduli saka karakter kelas lan kabisan, pahlawan bakal kudu Cut atusan monsters ing bali kanggo loot lan pengalaman. Senajan goal crita game - kawilujengan ing donya, ing pihak Diablo 3 misale jek dadi goal saka protagonist - panganiaya uncontrolled.

model telu dimensi sing kurban becik, warna lan dinamis. Menapa malih, pamuter ora kudu mungkasi kerep kanggo pilihan saka emas, iku mundhak ing kanthong otomatis.

Mung drawback - video wacana ends banget cepet. Nanging biasane RPGs isometric kurban Welasan jam urutane critane game. Nanging, yen tukang men game kepengin kanggo ngluwihi wacana, ana pilihan kanggo milih tingkat dhuwur kerumitan. Ing kasus iki, plot ora njaluk cabang anyar pembangunan, nanging bakal mudhun alon wacana monsters survivability tambah. Saliyane nambah tingkat HP lan karusakan, Mobs njaluk saka sawetara superpowers sing bakal meksa pamuter kanggo mikir liwat cara pertempuran.

Aku kudu ngomong sing tuwa game cukup apik kanggo film action. Inspirasi dening karya gawe saka George R. R. Martina, nanging pati saka karakter tombol, tukang game kudu nonton ajeg. Sapa sing wis bubar wis mungsuh, supata kasetyan. Sapa sing kanca, nyoba kanggo kelet piso ing mburi.

Part of crita sing diturunaké liwat buku ing-game. pendekatan iku kaya seri TES. NPC kene ora mung kanggo ditokake saka ngumboro nggoleki. Akeh wong duwe ing nyimpen sajarahé. Mesthi, desain dialogues lan plot ora bisa dibandhingake karo Arcanum utawa Planescape, nanging lagi ing game iki ora pasukan nyopir, lan unsur hiasan. Lagi intended kanggo nerangake tumindak protagonist, dilute proses "nglereni" kewan wis menarik, ora tumindake. Senajan RPGs isometric klasik sing adoh saka roh Diablo 3, game iki isih siji sing paling apik ing aliran.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.unansea.com. Theme powered by WordPress.