Arts lan Hiburan, Gambar
Talking kertu asli?
Carane becik kanggo bisa kanggo ... Ora, ora maca, nanging uga pancen perlu, lan tarik. A wong karo bayangan iku tundhuk apa: sampeyan bisa ndandani interior paling mboseni, kanggo nggawe gambar padhang, kanggo menghibur anak lan seneng-seneng karo kanca-kanca. Anak tanpa kemampuan iki ora bisa nindakake, amarga minangka kreatifitas mbutuhake proses pendidikan paling umum! Ing sajarah sing perlu kanggo nggawé ulang lukisan striking jaman, ing sastra - ilustrasi karya ing fisika - nuduhake pangolahan kedadean ing donya. Mbutuhake gaweyan owahan lan geografi, ngendi sampeyan kudu ngisi ing peta bleger, kanggo nggambarake mujur nengen, sarta pedunung wilayah alam ... Nanging, ngomong, inisiatif sekolah: posters, paesan! Lan yen sampeyan sijine "Ratu spades" utawa "Pengantin" utawa liya tarik poster ing dina Rusia, temtunipun kudu ngerti carane tarik kertu, apa wilayah Circuit utawa muter kelompok. Iki announced dina lan bakal rembugan.
kelompok sawijining
Mbayangno sing perusahaan sing arep kanggo muter SIM, "Mafia", "wong gemblung" utawa malah ing soko. Nanging SIM piyambak ora duwe ing tangan. Talking kertu playing? Ing limang menit, sing dipercaya kanggo sinau. Nanging, sampeyan bisa awake Cut bêsik padha kertas lan mlebu wong-wong mau, utamané yen sampeyan muter "Mafia", ing ngendi sampeyan mung kudu nemtokake peran. Sampeyan bisa nyiyapake lan nggawe kelompok dhewe, endi "peran" bakal pindhah menyang kanca-kanca, utawa ing sembarang wong umum. Alamiah, iku luwih apik kanggo nindakake ing komputer. Coba milih gambar sing paling nyenengake.
warna donya
Nanging supaya mengkono sing kudu nggambar kabeh planet, lan carane nggambar peta donya iku bener, sampeyan ora ngerti. Sampeyan bisa nggunakake kertas jiplakan lawas apik. Nanging yen akurasi geografis ora nggunakake kanggo kita, lan salinan dicithak ora, kreatif. First, nemtokake apa geometris manéka kaya bawana utawa negara, yen perlu dados negari ingkang misah. Banjur tarik, ngomong, bunder utawa segi telu kanggo Antartika ke Amerika Selatan. Lan banjur "carving" negesake biasa bawana. Utawa, ing nalisir, baris dorisovyvat perlu. Yen tokoh ora winates, sampeyan bisa nggawe bawana utawa negara bunderan. Banjur gabungke dening baris siji lan nemtokake lakune ing. Carane bisa Paint map kita? Coba milih pola géometris. Utawa Paint werna saka saben negara flag utawa apa kang misuwur. cara kuwi ora becik kanggo lelungan.
Amba motherland sandi
Sampeyan ngerti carane nggambar peta Rusia Originally? Siji ora bisa argue karo geografi ing - apa ditambahaké, ora njupuk adoh saka negara. Sampeyan bisa nggunakake cara ing ndhuwur, lan ngukir njelaske nganggo bentuk garis saka wangun kira-kira ing negara kang. Nanging iki mung siluet ing. Kene, mesthi, luwih gampang disalin saka kertu. Nanging ana supaya menarik? Ya, lan iku ora nampilake kabeh nyawa Russian. Coba nggunakake cara ing ngisor. Yen sampeyan ora ngerti carane kanggo tarik peta persis, utawa sampeyan bisa ora nggambarake siluet, banjur print metu ing printer. Yen sampeyan pengin, sampeyan bisa ninggalake wilayah tapel wates, padha perlu kita. Banjur Paint bagean negara minangka lagi gadhah sampeyan, kayata Kamchatka - iwak lan caviar, Sochi - segara utawa Olimpiade, mriksa taiga, ing perhiasan, ing Cossacks, ing Kremlin, kreteg, gunung, kali ... Ing apik sing cukup.
alas kutha
Malah yen sampeyan ngerti kutha lima driji dhewe, banjur sampeyan isih ing kunjungan sore pitakonan padha: "Ngendi kanggo mbukak ing wayah sore," Sawise kabeh, iku wis menowo lan menowo, lan kene lan mbukak inning. A wusana sampurna kanggo lumaku watara kutha - teken map alas native. Sampeyan bisa saingan karo kanca-kanca kanggo ndeleng sing bakal nemokake akeh menarik. Contone, ing warung toko serves éca roti. Lan ing toko sing tansah saham. Lan ana urip writer nyata. Sampeyan bakal weruh carane ngganti lokasi ing mata! Sampeyan bisa nindakake iki ing peta minangka pola rampung saka kutha, lan kanggo tarik dhewe. Iku ora dadi hard sing tarik kertu megacity, yen kutha cilik. Sampeyan bisa nggawe rencana tematik: paling wong homo, ebay apik banget, preian paling menarik.
pirates ngurmati
Aku manawa akeh anak muter ing game macem banget, kang waé - golek bandha ing. Elingi aturan? Tulis cathetan ing saben - Petunjuk ngendi kanggo golek kang sabanjuré. Asring bayangan lan teka-teki piyambak supaya menarik. Dadi alon dipindhah kanggo ngurmati. Kajaba iku, kita bisa kurban anak muter. Ing game sampeyan bisa ngetik Simpenan anyar: map bandha pirate, kang nglewati kanggo nandhani panggonan proyek didhelikake kanggo pindhah menyang tahap sabanjure. Carane nggambar peta golek bandha ing? Dadi, kita nyiapake banget kertas. Sampeyan ngirim dadi cekap kandhel. Siapke teh utawa warung lan rendhem godhong kita ing ngombe. Ngenteni mung sethitik, nganti cukup lawas lan aneh. Banjur garing map kita. Banjur Tan godhong sethitik ing sudhut kanggo nggawe wong Gamelan. Sim salabim! Sampeyan saiki bisa tarik peta. Dheweke, mesthi, ora kudu dadi topographically akurat, ora. rencana mung, Nanging, cukup cetha. Yen anak sing muter ing desa karo mbah, ngendi ana kali, sing meranaké dheweke minangka segara. Paling gedhé wit - Centennial Oak, contone, karo rentengan emas lan kabeh kang kawogan. Yen objek, kayata bushes, shaped kaya kéwan, banjur ing peta kanggo nggambar kewan. kegiatan kuwi bakal kaya ora mung anak nanging uga wong diwasa. Saiki sing ngerti carane kanggo tarik kertu, sing bisa needed in beda kahanan. Padha mangerteni donya lan nggawe kertu sukses dhewe.
Similar articles
Trending Now