Iron Man - a pahlawan super, anyumanggakakên ing telenging Marvel Comics Publishing perusahaan. Ing padha wektu kasar karakter ana teka menyang kang Batman, Spider-Man, ing Hulk lan liyane "Legenda" saka Western komik. American writer Stan Lee teka munggah karo Iron Man in 1939. project khusus kanggo pahlawan muncul ing taun 1968 lan langsung digawe wong sing star dicet crita. Patang puluh taun mengko, Iron Man muncul ing layar perak ing sci-fi tumindak film Dzhona Favro. Ing peringkat saka IGN «100 sing paling karakter komik," karakter iki mapan Panggonan rolas. Panjenenganipun pengabdian kanggo anggota musik lan game komputer. Get pahlawan super image dina minangka setengah abad ago - ngimpi akeh lanang. Ayo kang katon ing carane tarik Ironman. Photos of karakter bakal ngerti rincian paketan kang, dumadi saka pesawat saka unsur unik.
gambar pisanan
We kudu ngatasi loro tugas angel: kanggo meranaké awak manungsa lan andal ngirim fitur saka sawijining, awit saben bagéan saka karakter paketan serves waé. Ing kasunyatan, carane tarik Iron Man in gerakan karakteristik, ana rahasia sethitik. First, kita damel gambar saka sawijining "balung" supaya gambar saka bagean awak ana simetri lan dedeg piadeg - paling alam. Tarik bleger awak iki ing bentuk oval vertikal, top oval inscribe cilik - bleger pundak. Ing wates ndhuwur ovals nggambarake bunder - iku gambar saka sirah. Ing sisih ngisor saka Pundhak nggambarake bunder oval (peserta), tarik mudhun saka garis kanggo sikut (ngisor awak oval). Banjur mudhun ing tipis pereng kanggo babak baris kanggo lemah, kang rampung persegi dowo, kang iku banjur owah dadi ajiné Iron man. Ing tangan tengen pahlawan wis digawa munggah, supaya liwat sirahe njelaske nganggo bentuk garis baris cendhak, tangan kiwa asalipun, lan digambar ing bunder sikut, terus lengen ing lan amba ing 60 derajat, lan banjur nggambarake outline rerumput. Dadi carane tarik Iron Man, kita njupuk ing posisi tartamtu, kita kudu kasebut kanthi teliti, bisa ing gambar saka sikilé. Mudhun saka njelaske nganggo bentuk garis awak loro bunderan kang terus baris ing amba tartamtu. The squats wong ing sikil kiwa, supaya gambar saka wentis kiwa circumferential negesake nyuda kanthi narik garis cilik kiwa lan amba ing 45 derajat, iku bakal rampung ing tungkak gambar lan mlaku. Karakter ing sikil tengen dumateng, mungguh, tarik dhasar line: karo ngiringake tipis awak ing - baris hip, banjur - sikil daur ulang saka dhengkul kanggo sikil ing lan amba ing kira-kira 50 derajat.
Talking Iron Man in garb
Saiki kita kudu nggambar minangka kanthi sabisa ing wangun awak, isi volume pola. sirah bunder diuripake menyang hexagon, tangan Piece bakal meh podo elongated rectangles kanthi wates. Padha apa karo sikil saka karakter. Ing kasunyatan, carane tarik Iron Man in cocog karo ora masalah tartamtu, yen kita tetep sadurunge mata saka sampel.
kerja gambar kita iya entheng potlot Seniman Saiki mbusak lakune saka landasan. stroke mesthi ndudohke wong, rincian sandhangan.
Rampung drawing
Awaké déwé pada nyeksèni carane mboko sithik tarik Iron Man. Akhire, Paint pahlawan super karo crayons, pelaku utawa cat. Maroon lan emas (utawa cahya kuning) werna Ayo kita menehi karakter dipikir asli. Kanggo nandheske carane cetakan cahyo logam lampu, nggawe highlights nggunakake specks cahya ing rincian paketan.