KomputerGame komputer

Skyrim, "Walking Nightmare" - a proyek nglewati lengkap

Ing game Skyrim "Walking Nightmare" dianggep plot test abot, lan iki sabab pinunjul. Akeh kedhaftar sambat babagan masalah technical lan kerumitan dhuwur saka nyababaken mungsuh. Ing pungkasan, pamuter bakal duwe pilihanipun moral angel. Yen nimbang faktor, misi biasanipun tenan dadi menyang test.

Description proyek

Ing Skyrim "Walking Nightmare" nuduhake ing kategori proyek sing digandhengake karo Princes Daedric. Cara tradisional, misi kuwi kamungkinan kanggo njaluk item unik, yen pamuter wis nepaki sawetara kahanan. Ing kasus iki, artefak iki disebut "Pacumplungan saka Korupsi" lan punika kagunganipun Dewi dhéwé Vermine. Usul alasan technical, banjur ana masalah ana ing kode proyek. Sampeyan bisa ndandani tembelan, modifikasi utawa tambahan, nanging malah dadi, tentrem bug ora mandek kanggo ana. Solusi paling apik bakal maintained ing saindhenging nggoleki. Banjur, nalika masalah technical pamuter mung maneh ing titik kontrol lan obah ing. Wau, ing "Walking Nightmare" Skyrim ora konfirmasi jeneng secara harfiah kanggo tukang men game sembarang.

Mirip karo Erandurom

Sawise tekan ing Dawnstar ngendi saben counter kapindho sambatan babagan ngimpi, sirah kanggo ing penginepan "Peak angin." Sing ana presented kanggo karakter pamuter jenenge Erandur lan nggoleki wiwit ing Skyrim ( "Walking Nightmare"). Dheweke bakal pitutur marang kowe kang mirsa ing sabab kabeh impen residents ala lan anggur ing ipat saka ala Pangeran Daedra. Peteng Elf mangerténi cara kanggo counter ipat, nanging nglakoni kang kudu bantuan saka protagonist. Bebarengan karo Erandurom Dragonborn menyang travel, endi bagean pungkasan ing candhi Summoner Night. Bebarengan cara, satelit bakal marang crita urip lan serangan saka krisdayanti ing kultus dewi peteng. Elf bakal mbukak lawang nggunakake Nulis geni, nanging nang bakal alangi sing kudu dibusak supaya njaluk artefak nang Gréja Gedé.

buku Search

Ing jalur iki pemain ing peran saka Drakonorozhdonnogo kanggo nyimpen. Mengko ing Skyrim "Walking Nightmare" bakal nuntun sampeyan seri saka ketemu karo undead lan krisdayanti. Yen tingkat karakter 20+, ana kangelan ing gelut bakal njedhul. Erandur luwih sawise Pitakonan langsung minangka cara kang sumurup dadi akeh katrangan bab Padaleman Suci, nyritakaké urip. Panjenenganipun tau Vermine lan ing jam saka serangan krisdayanti mlayu metu saka Padaleman Suci. Saiki kaduwung saka dosa lan Santo kabeh balapan saka Tamriel dewi Mare. Sawise mulangi pamuter, bebarengan karo kanca tumiba menyang perpustakaan, ngendi Erandur bakal dijupuk maneh kanggo nerangake luwih tumindak. Dragonborn kudu goleki buku disebut "sleepwalking." Iku ing tiers ndhuwur perpustakaan, ing pancikan antarane loro rak (striking). On cara kanggo mateni kaping panyerang lan bali menyang Elf ing.

potion

Ing mangsa, ing nggoleki "Ing Lumampah Nightmare" (Skyrim) bakal terus ing pamuter ing Summoner candhi Night laboratorium. Erandur bilih kanggo mbusak alangi gaib kuat sak Skull saka Korupsi bisa ngombé potion disebut "Apathy Verminy". Iku nduweni pengaruh saka gerakan ing impen, kang uga dumadi ing kasunyatan. Ana bebaya sing ing ngimpi Dragonborn mati utawa ora tangi, nanging Elf bakal nindakake kabeh supaya durung kelakon. Nalika pamuter nemu turu, iku bakal nanggapi kanggo individu, amarga bakal dianggep bagéan saka iku. Erandur sawise crita bakal mimpin pemain kanggo ing laboratorium, kono ana wadi spesimen saka potion langka, kang wis tau ndeleng ing tumindak. Terus mudhun lorong lan ngilangke penganut Verminy lan krisdayanti invading. Ing undakan ngisor saka laboratorium ing tengah kabeh limo produk alchemical kudu botol. Njupuk lan ngombe supaya lumebu ing donya liyane.

Universe impen

pembangunan luwih misi The gulungan sepuh v Skyrim ( "Walking Nightmare") bakal njupuk Panggonan ing awak saka Casimir - muridé kultus dewi Verminy. Ing candhi ing krisdayanti wayahe nyerang, kang tegese karakter utama diangkut menyang acara sing njupuk Panggonan sèket taun kepungkur. Sadurunge wong padha loro, lan padha ndhukung kanggo protèksi Skull saka Korupsi. Kepala kultus pitunjuk pamuter kanggo ngeculake miasma saka nggunakake externally mekanisme. Kanthi disebutake pertempuran bledosan mbukak kanggo titik ing peta lan narik ring. Yen biso kanggo nindakake iki, banjur karakter wakes munggah saka ngimpi, lan bakal ana ing sabrange alangi. Iku bisa dibusak kanthi mencet ing ring sabanjuré, lan kudu Pick munggah permata nyawa, kang harbored Nihan gaib kabeh iki taun. Banjur ing cara kanggo artefak manggih menowo pandherekipun turu - Setya lan Torek. Padha disebut Erandura Casimir lan padha kanca lawas nganti serangan krisdayanti ing Padaleman Suci. Sawisé kamenangan saka cara bakal kabuka.

pilihanipun moral

Langkah Final bakal mimpin kanggo misbyah karo item terkenal ing tugas "Walking ngipi elek" (Skyrim). Passage wis suda kanggo pilihan moral - matèni Erandura utawa ninggalake kanggo manggon. Elf ngandika iku bakal miwiti ngrusak ritual, nanging wektu iki dewi Vermina nawakake kanggo matèni alfanumerisk lan Pick munggah artefak dhewe. Yen sampeyan ninggalake urip satelit, bakal bisa kanggo njupuk ing Proyek. Murder bakal wis bisa kanggo njaluk Staff terkenal, kang nimbulaké 20-50 TCTerms karusakan, gumantung ing kasampurnane impen. Ing serangan iki dadi ing mburi assignment partner unsuspecting. Apa pilihan ing kahanan iki, saben pangguna nemtokaken piyambak. Ing misi iki ends, lan residents exempt saka impen Dawnstar. Jahwéh ora lali kanggo nyimpen lan katon watara, supaya dadi ora kanggo menehi mungsuh zastich mati njaga.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.unansea.com. Theme powered by WordPress.