Komputer, Game komputer
Review of "Silent Kerja 5" game: wacana, gambaran lan reviews
Dina iki kita pirembagan bab game "Silent Kerja 5". Kita ngomong bab simulasi prau silem. tumindak njupuk Panggonan ing Perang Donya II. We kudu melu perang ing Atlantik.
gambaran
Manajemen ing "Silent Kerja 5" habitual lan ora nimbulaké rasa ora nyaman sacara. Kita kudu menehi pesenan kanggo kabeh crew. Assignments sing diwenehi ing segara, uga sadurunge departure. Ngatasi misi, kita wis gained akses kanggo apik boats, sumber lan wilayah-wilayah anyar. Ana papat jinis segara lan macem-macem mungsuh kapal. A fitur khusu saka 'Silent Kerja 5' - gerakan free saka kompartemen saka prau. Kanthi mode iki, kita bisa mirsani gesang kru. Saben tim wis karakter lan karya sajarah dhewe.
tampilan
Reviews game "Silent Kerja 5" nampa banget beda, lan saiki kita bakal nyoba kanggo ngerti wong. Sawetara Analysts wis nuding metu sing project punika kasalahan lunak lengkap. Pemain Wigati kualitas grafis pantes lan swara atraktif. Pangguna disenengi inovasi urutane critane game. Proyèk iki disebut janjeni, nanging perlu karya. Persetujuan entuk mekanika lan swasana perang. Plot outline wis entuk persetujuan akeh kedhaftar. Pemain ngakoni yen model submarine makarya banget gentur. Artificial intelligence, presented ing konsep, asring ngritik. Umumé, game ditampa dening masyarakat karo semangat gedhe.
translation
Versi saka 'Silent Kerja 5' in Russian diprodhuksi dening "Buka", lan wis sawetara publikasi. Versi «DVD-Jewel" kalebu disk game. Pilihan «DVD-kothak" ngandhut kapal tambahan ing kampanye pamuter, rata-rata wall, peta kang diterangake ing perang ing Atlantik, ing operator karo macem-macem bahan tambahan: User kang Manual lan soundtrack.
breaking
Meh saben pamuter ing kode ing 'Silent Kerja 5' kanggo game katon ing Panggonan pisanan. Elinga yen kombinasi biasanipun, kang bisa ngenalaken lan gain kesaktian, konsep ora. Nanging, nemen nggampangake urutane critane game kanggo trainer khusus. Kanggo nggunakake, ngundhuh tambahan cocok. Sabanjure, kita unpack bahan arsip. We sijine wong ing folder kanthi game. Run Trainer. Go ing game, karo Kajaba ninggalake mbukak. Aktifake siji saka fungsi nggunakake nomer cocog ing papan tombol.
- Kanthi menet "0", integritas awak njaluk 900 persen.
- Kanggo nyedhiyani piyambak karo instrumen tanpa karusakan, nggunakake "1".
- Dadi nduweni bedhil kita bisa tanpa recharging kanthi mencet "2".
- Njaluk amunisi tanpa wates gampang karo "3" tombol.
- Sampeyan bisa mbatalake torpedoes balen kanthi mencet "4".
- Copot banjir bakal "5".
- "6" bakal nyedhiyani kita karo online tanpa wates.
- Ngirangi tingkat C0 2 lan 0% kanggo "7".
- Mbayar ulang baterei ngijini sampeyan kanggo "8", lan beku iku -. "9"
- Kanggo tank bahan bakar cocok kanggo kode 1 L + Num.
- Kombinasi L + Num 2, ing siji, ngidini kanggo beku.
- Push L + Num 3 lan nyedhiyani Tambah kaca tingal tanpa wates.
- Fame lan dhuwit bisa nggawe nggunakake Unlimited L + Num 5.
- Tambah dandan Lima ngidini kode L + Num 4.
- fungsi Activation torpedoes recruitment tanggung jawab L + Num 7.
- L + Num 8 ngaktivasi menu sing digandhengake karo wong.
dandan
Kita wis urusan karo sawetara aspèk game "Silent Kerja 5". Fashion kanggo dheweke uga ana. Dina iki kita bakal ngrembug sing Ngartekno mbenakake katon saka kahanan ing game. Kaping kabeh, sampeyan kudu nginstal JSGME - program bisa karo modifikasi. Wong kabeh duwe fitur beda. Modifikasi AilClouds mbenakake tektur saka mega. AilSmoke mbenakake werna, uga geni lan kukus. Modifikasi AilMoon mbenakake tektur saka rembulan. Nalika masang AilDeckwave ditambahaké animasi release saka banyu saka ing prau. Modifikasi Piak diganti dhiri, jam, quilts lan SIM.
Passage: rawuh saka Panglima
Supaya kita mangertos modifikasi 'Silent Kerja 5'. Passage nimbang luwih. Iku kabeh wiwit nganggo apa kita nelpon komandan. Arep lan metu. We nyana mobil penumpang. We njaluk menyang tim. Kita marang kanggo nggabungake perang ing Britain lan Prancis. We kudu 36 kapal lan liyane ing cadangan 12. nang dhasar diseleh ing ngisor segara khusus. 22 susi siyap Maret. Ing Jeksa Agung bisa ngetokake pisanan ing printah kita. Makaten, kita enggal gain pangkat Kapten. Tugas pisanan - kanggo pindhah menyang pesisir Polandia lan numpes sawetara prau transportasi penting. Disurung ing Papan kapal kang. Loading pranata, amunisi lan bahan bakar. Ketemu tim. We sing maju menyang Danzig. Go alon. Kita nyoba operasi kabeh sistem prau silem ing.
Passage: Ing kru saka prau silem ing
Learning carane 'Silent Kerja 5' iku nyilem kontrol. We pirembagan karo tim. We ngerti sing antarane kru akeh newcomers. We ndeleng kumelun ing cakrawala. We teka nyedhaki. We ndeleng kapal. Mate menehi saran kanggo langsung nyilem lan sawise torpedo a. Nggunakake teropong, mrekso kapal. We golek ora gaman. Dadi nyedhaki, nggunakake posisi ndhuwur-banyu. We teka sabisane. Ing situs iki dumunung ing dalan padha. gun Cooking. Tselimsya kamar radio. obyek Attack. We nunjel ing sawetara nembak well-ngarahke. We rampung mati kapal ing banyu projectiles waja-tindikan. Mungkasi. Enteni nganti obyek didelikaké ing banyu.
Passage: Padamelan ing segara
Ing tataran sabanjure game "Silent Kerja 5" pirso kita kanggo patroli wilayah. Jongkas kothak. Wangsulan: Bab ingkang paling angel - kanggo nindakake apa-apa. Patang dina ora Tembang kapal. We ngganti course, pindhah menyang Danzig. Cocokake teluk. We ndeleng saka kadohan sawetara smokes. Acoustic ngandika sing ahead kita kapal. Ing 8 kawalan patroli. We menehi "kiwa wheel". Ayo tingkat Königsberg. Kita nyedhak pesisir. Follow bali kanggo Danzig. We sing nunggu dhek jaman semana. Ing cakrawala, lampu port. Nyirnakake near Shore. Kita bakal nyerang. "Maju Cilik". Wheel tengen dening 5 derajat. Dadi supaya obyek ing prewangan 180. Kita kudu kantun. Obyek pamindahan - luwih saka 1,000 ton, lan endhepan - patang meter. Kapal bersenjata, diobahke uap ketel. Iku ing pipo. Tselimsya ing wilayah iki. mbledhos ketel nalika mencet. kapal ngilangi setengah.
Sawisé iku mangkat saka ing dharatan. We terjun ing jeru. Acoustic ngandika sing kanggo kita ing arah saka patroli kapal perang cocok. Ing ambane keel saka 50 meter. Ninggalake liyane 35 titik. mungsuh liwat cedhak kita. Iku nggawe bunder. Mathuk ing panggonan banjir anyar. Butuh sawetara laps. Godhong. Njedhul munggah. We terus maju nyedhaki Danzig. Redouble vigilance. We ndeleng port. We nliti donyaning periscope ing. port kosong. tugas durung rampung. Loro bandar ditandhani ing peta. Padha ora kegedhen. Kita tindakake luwih ing sisih kulon, kanthi ngeklik ing lumahing. We tekan panggonan. Menyang port katelu. Yen kita sok dong mirsani, ing nimbali bakal munggah 8 pangrusak. port teka ing tutup saka wengi. Iku kosong. Watch ngandika loro kapal. We nliti wong. Swara pipo duwe kumelun. Ing kapal kapisan wonten ing prewangan kapindho 340 - 352. Tselimsya awak. We menehi "sethitik bali." Wheel of limang drajat sisih tengen. We njupuk ing BOILERS. Nggawe loro gol. Wis kenek. Target wis numpes. Kapindho uga. We are ninggalake. Njedhul munggah. Menyang tengah saka teluk. Klebu siji lengkap. We mudhun menyang jeru. Kita goal - kanggo mbukak segara. Smoke ing cakrawala. Godhong ing ambane. "Kacepetan Full ahead". Akeh kapal. Ngurangi kacepetan. Obah quietly. Simpen daya baterei. Kontrol liwat periscope, a ngrungokake lan maneuvering dadi nggunakake dawa, kanggo break metu saka encirclement. We munggah menyang lumahing. kacepetan Full ahead. destroyer wis dikirim menyang kita. Pindhah ing nyilem. We tiba 50 meter. Mungkasi engine. Njaga kasepen ing kompartemen. Priksa hydrophone ing. Saiki ngerti kabeh sing perlu bab "Silent Kerja 5". Passage lan fitur saka game kita nyawang ndhuwur.
Similar articles
Trending Now