Komputer, Teknologi informasi
IDEF0 diagram: conto lan aturan saka construction
IDEF0 diagram dipunbangun migunakaken program BPWin. Lagi intended kanggo modeling grafis pangolahan bisnis kedadean
On Tata IDEF0
Kasunyatan sing modeling digunakake mung loro primitives grafis, saéngga cepet cukup kanggo nerangake aturan saiki interaksi IDEF0 wong-wong sing ora duwe idea babagan iki wangun diagram. Liwat diagram IDEF0 nyambung customer kanggo pangolahan aktif dipun ginakaken luwih cepet liwat nggunakake basa Graphic visual. Sampeyan bisa ndeleng sing nawakake diagram IDEF0, conto kang kapacak ing ngisor iki.
Unsur digunakake kanggo IDEF0
Minangka wis kasebut, ing nggunakake 2 jinis primitives geometris: kothak lan panah. Rectangles makili tartamtu pangolahan, fungsi, karya utawa tugas sing duwe dislametaké lan mimpin kanggo efek ditandhani. proses interaksi antarane dhewe lan lingkungan njaba wis dituduhake dening panah. Ing IDEF0 mbedakake limang jinis saka panah.
- Login. Iku nuduhake materi utawa informasi sing bakal kasil output.
- Manajemen. Kukumipun, peraturan lan kontrol data, kang dipandu dening proses sak eksekusi sawijining.
- Metu. Informasi utawa materi sing asil karya sing wis bisa "miturut teori" nliti sing nuduhake diagram IDEF0. Conto implementasine saka macem-macem sistem ing model kuwi bisa ditemokake ing domain umum.
- Mekanisme. Kawajiban perlu kanggo proyek.
- Nelpon. Bagéyan saka karya, kang digawa metu saka proses.
Kamungkinan saka nggunakake IDEF0
Tata IDEF0 bisa digunakake kanggo persediaan aspek fungsi saka sistem informasi.
- Ngandharaken sistem sembarang. Kanggo duwe idea, sampeyan bisa katon ing IDEF0 (conto denah sing wis digawe wong liya).
- Ngandharaken sembarang lingkungan njaba saka sistem sembarang, malah sadurunge ngrumusaké syarat final. On sistem liyane lan lingkungan bisa simulasi malah sadurunge presentation bakal bab dheweke lan titisane dheweke.
Jinis pranala antarane pangolahan IDEF0
Ing kapentingan model kanggo nggawe pranala kuwi dibangun kanggo komunikasi internal padha okehe, lan external - minangka bisa banget. Iki sisih kuwat saka modeling nggunakake IDEF0. Conto-rata sampeyan bisa ndeleng dhewe lan nggawe percoyo marang udjute tembung iki. Kanggo nggampangake panyiapan saka pranala kuwi disambung karo modul. Antarane modul sing diinstal sambungan jaba, lan nang modul - internal. Ana sawetara jinis sambungan.
1. hirarkis ( "part" - "kabeh") sambungan.
2. Management (peraturan, sambetaken kaliyan):
1) sambungan Manajemen langsung;
2) kontrol saran.
3. Fungsi utawa proses:
1) langsung input;
2) input kuwalik.
3) konsumen;
4) logika;
5) utawa peer metodologi;
6) sumber;
7) informasi;
8) wektu;
9) acak.
Bangunan pamblokiran lan pranala ing denah
Tata IDEF0 menehi nomer aturan lan Rekomendasi ing nggunakake lan nambah kualitas nggunakake. Contone, ing siji-rata nampilake pemblokiran sing bisa nemtokake jeneng sistem, waé. Kanggo mblokir utawa saka pemblokiran ndadékaké panah 2-5. Sing luwih utawa kurang, nanging ing rong tangan sing dibutuhaké kanggo entri / metu, lan liyane kanggo karya tambahan lan panuntun dhumateng ing diagram. Yen penembake luwih saka 5, sampeyan kudu mikir bab rancangan optimal saka model, lan yen sampeyan ora bisa nggawe malah liyane rinci.
blok ing diagram bosok
Jumlah pamblokiran sing bakal ing graph padha, kang dianjurake ing nomer 3-6. Yen lagi kurang, denah iki wis dipercaya kanggo nindakake makna. Yen nomer pamblokiran bakal ageng, banjur maca diagram kuwi bakal angel banget, diwenehi kasedhiyan luwih lan luwih panah. Kanggo nambah reception saka pamblokiran informasi dianjurake kanggo nyeleh ndhuwur kanggo dhasar lan kiwa. noto iki bakal ngidini kanggo nggambarake logika tumapake pangolahan. Uga panah bakal nggawe kurang kebingungan, gadhah nomer minimal intersections karo saben liyane.
Yen sampeyan mbukak fungsi tartamtu ora kontrol, lan proses bisa miwiti ing sembarang wektu, kahanan iki nggantosi ora panah, tegesipun Manajemen lan input. Nanging ing ngarsane saka kahanan kuwi bisa diajak partners potensial bab kahanan kang ora tetep tartamtu lan perlu kanggo njupuk dipikir nyedhaki ing partner potensial.
Ing unit, kang wis mung ngleboke panah nuduhake yen proses ditampa paramèter input, nanging Manajemen lan imbuhan ora bakal kelakon sak eksekusi. Ing unit, kang mung kontrol panah digunakake kanggo deleng karya, kang nyebabake mung dening supaya khusus saka sistem kontrol. Padha sing kontrol lan diatur ing kabeh orane tumrap sekolah sawijining.
Nanging conto diagram construction IDEF0 bisa njamin sing jinis wadon paling lengkap lan diagram karo panah lan masukan kontrol.
nominasi
Kanggo nambah pemahaman visual saben pemblokiran lan saben panah kudu duwe jeneng dhewe, sing bakal ngidini kanggo ngenali mau antarane majemuk saka pamblokiran liyane lan panah. Supaya katon ing conto diagram IDEF0. sistem informasi, dibangun karo bantuan saka wong-wong mau, bakal ngidini kanggo ngerti kabeh shortcomings lan kerumitan model.
dados setunggal panah asring digunakake, lan ana pitakonan Jeneng sing. Nanging setunggal bisa mung ing kasus transfer data podho, supaya sawetara jeneng sing ora perlu, senadyan program BPWin bisa nyetel. Uga, yen ana gesehe antarane panah, padha bisa dadi dhewe kanggo jeneng, mangertos apa tanggung jawab kanggo apa.
Yen cabang ora kene, wis pitados bilih jeneng persis kaya iku sadurunge ngepang. Mangkono iku bisa dadi, yen loro Unit mbutuhake informasi sing padha. diagram konteks IDEF0, conto kang bisa ditemokake ing artikel iki, konfirmasi tembung iki.
Informasi ing panah
Panah ngetik lan exiting saka siji pemblokiran ing rata-rata komposisi construction katampil njeroné. Jeneng-jeneng saka manéka geometris, dipindhah kanggo diagram kudu ing persis Alexa-tingkat dhuwur padha. Yen loro panah sing podo relatif kanggo saben arcs (ie, ing verge saka miwiti proses lan pungkasan loro kanggo siji pasuryan saka proses liyane), iku bisa kanggo ngoptimalake mau kudu nggabungake lan nemokake jeneng model cocok sing ditampilake ing nggoleki IDEF0 (diagram conto Visio bisa ditemokaké).
Tuladha ingkang lampahipun IDEF0 Tata model tartamtu
Kabeh informasi ing aturan, pedoman lan fitur saka construction bakal relatif banget dikarepake tanpa menehi conto praktis saka implementasine saka IDEF0 Tata.
Wis wis sinau apa IDEF0 diagram, conto lan aturan kanggo mbangun diagram kuwi katon ing sisih. Saiki iku perlu kanggo alamat loro laku. Kanggo luwih ngerti panjelasan ora menyang ing sawetara "umum" model, lan conto tartamtu, kang bakal ngidini luwih apik lan luwih mangertos spesifik nggarap IDEF0 ing program BPWin.
Minangka conto, ngirim saka titik A kacepetan sepur tumuju B. Sampeyan perlu kanggo njupuk menyang akun sing Sepur bisa tekan kecepatan kang luwih saka dijupuk minangka idin. pasuryan iki nyetel ing basis saka pengalaman operasional lan pengaruh saka komposisi ing trek railway. Iku kudu mangerti, yèn tujuan komposisine pangiriman penumpang sing, ing siji, wis mbayar kanggo keamanan lan kenyamanan kanggo njaluk bantuan kanggo tujuan. diagram IDEF0 migunani, conto kang bisa ditemokake ing artikel iki.
Informasi dhisikan sing:
- pro dalan line data;
- Passport saindhenging lomba;
- trip rencana.
data Control:
- Wigati Kepala, Kepala Service cara.
- Informasi bab aliran saiki gerakan saka sepur.
- Informasi bab ndandani ngrancang, reconstruction lan ganti cara.
Asil model punika:
- Matesi kecepatan admissible, nuduhake alasan kanggo watesan.
- kacepetan ditrima nalika nyopir ing paragraf kapisah lan ing anggota playout.
Nalika dibangun diagram context, iku wis bisa rinci, lan nduwure diagram gabungan kang diagram saka tingkat pisanan. Bakal ditampilake kabeh fungsi utama sistem. Saka IDEF0 Tata lan rata-rata, kanggo kang bosok, disebut tiyang sepah. IDEF0 bosok diarani tambahan sing.
kesimpulan
Sawise bosok wis dileksanakake ing bosok tingkat pisanan tingkat kapindho - lan nganti banjur, nganti bosok luwih ora ilang makna. Kabeh iki wis rampung diwenehi sirkuit grafis paling rinci kedadean lan pangolahan ngrancang. Iku contone siap saka diagram IDEF0, kang bisa navigasi saiki.
Similar articles
Trending Now