Komputer, Peralatan
Apa kertu grafis komputer
Kadhangkala, web bisa ditemokaké ing pitakonan "apa iku kertu grafis." Senajan misale jek ora pati penting, nanging wong sing mutusaké kanggo ngerti pantes kita bab, minangka nyoba mangertos piranti saka komputer.
Everyone mangerténi sing karya kabeh piranti komputerisasi adhedhasar perwakilan binar informasi. Sing wis tau weruh urutan zeros lan gedhe-gedhe asalé ing kertas utawa layar komputer, mangerténi sing ana kanggo ngerti sing soko meh mokal. Iki gampang diterangno, amarga kabeh tokoh iki - a jenis mikro-Ops kanggo transistor. Apa hubungan saka ndhuwur, pitakonan apa kertu grafis? Direct! Apa kita waca ing layar komputer digital lepen data internal diowahi dadi karakter manungsa ditepungi. Masalah transformasi iki mung diutus menyang kertu video.
Ayo padha netepake konsep "apa iku kertu grafis." Video adaptor (kertu grafis) - piranti dirancang kanggo nampilake grafis ing layar (padha carane prints printer ing kertas). Menapa malih, ora kabeh data digital, lan ing cara tartamtu disiapake. Contone, yen sampeyan nyoba kanggo nampilake stream digital perintah hard disk liwat video, banjur boten mengkono. Kabeh data internal wis wis disiapake dening CPU kanggo saben piranti target: padha dipameraken bis alamat sing dipengini wis dituduhake lan sanesipun.
Nanging kabeh ndhuwur mung dianggo kanggo komponèn lunak, mulane, considering supaya siji-sisi, kita ora bisa nanggapi ing rinci kanggo pitakonan "apa iku kertu grafis." Sacara fisik, iku Papan expansion sing dihubungake menyang soket cocog (slot) saka motherboard (mainboard). Saklawasé kabeh adaptor video modern sing dirancang kanggo sing PCI Express.
Komponen ing ngisor iki ing Papan: prosesor grafis, controller, memori video kertu (RAM lan ROM), konektor bis lan output konektor, DAC, sistem cooling, gawan unsur. Ing sawetara model, dhaftar bisa lengkap karo komponen tambahan.
paramèter video sing umumé ditemtokake dening prosesor Graphic diatur. Sing saiki produksi hasil loro perusahaan - AMD (ATI), lan Nvidia. Nuduhake cilik liyane, sanajan kondhang Intel uga nyoba kanggo pratelan sing nuduhake saka pasar.
prosesor grafis (GPU) wis nggawe gambar saka data sing diwenehake dening aplikasi. Jumlah transistor amargi tokoh iki ing prosesor tengah, kang indikatif kinerja unparalleled sawijining. Miturut cara, iki kok luwih lan liyane sing bisa nemokake program khusus sing nindakake etung-etungan ing GPU. Ya, lan aplikasi game liwat kesempatan kasedhiya (PhysX, DirectCompute) dawa ago sinau carane nggunakake sumber daya kanggo itungan matematik, non-imaging.
controller ditugasi interaksi karo memori uga bus internal lan eksternal. Bit dicokot bis internal - iku tokoh liya sawise wigati kinerja GPU. Saiki mbagekke model saka 64, 128, 256 utawa luwih bit. Ndarbeni kurang saka 128 ora disaranake.
Memori ing kertu grafis dibutuhake kanggo panyimpenan lan Processing saka gambar digawe dening GPU, kanggo langsung output kanggo layar. Ditondoi dening jinis diinstal Kripik (DDR - GDDR5) lan volume. Solusi paling cepet teka karo GDDR5. game Modern mbutuhake paling 512 MB volume (gumantung setelan).
Saben kertu, minangka wis kasebut, wis dirancang kanggo ban tartamtu. Saiki digunakake digunakake PCI Express 16. Kadang ana PCI, nanging luwih biaya. Sawetara taun kepungkur, komputer jumeneng bis AGP, nanging Intel, minangka tansah, ing wektu kanggo ngilangi iku.
konektor O nemtokake antarmuka kang sampeyan bisa ngirim sinyal kanggo monitor. Sawetara wong: kuna D-SUB, DVI digital, HDMI modern, Tampilan Port, lan ing.
Kadang kertu grafis bagean CPU, ing kasus iki, migunakake sistem memori, lan konektor output soldered ing motherboard. Kinerja solusi iki menehi mitra external.
Similar articles
Trending Now